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Graph Engineering: 构建能分支、验证、恢复和停止的 Agent 指南

文章探讨了 Graph Engineering 的概念,主张通过预先设计 AI 任务的控制流图,而非单纯依赖提示词,来解决 Agent 的复杂性与错误问题。文中详细阐述了图的四个核心部分:状态、节点、边和门控,并强调围绕失败路径而非成功路径进行设计。最后通过实际研究案例,展示了如何利用图结构拆解任务、验证信息并控制成本。

技术 › Agent Ichigo 2026-08-0312.3 KB 307.6K 181

开源我的博主分析skill!一键复刻大佬推文风格

文章介绍了一个名为“yh-x-tweet-analyzer”的开源Skill,旨在通过分析博主的历史推文数据,将其写作风格系统化拆解为profile、samples和生成规则。该工具不仅生成可视化报告,还输出结构化的风格画像,帮助用户深度理解爆款逻辑,从而更精准地进行内容创作和人设复刻。

技术 › Skill 宇皓Jackson 2026-08-0315.8 KB 11.2K 39

用商业画布来看AI增长

文章通过商业模式画布分析AI产品增长,指出用户细分应按认知阶段划分,价值主张需转向业务结果。定价模式正从按量收费转向订阅和基于成果的定价,成本大头从算力转向人力和信任。真正的护城河在于工作流锁定和领域知识积累。

投资 › 宏观经济 GoSail Lab 拓海矩阵 2026-08-0316.9 KB 1.8K 11

AI 七宗罪全网最全审判指南:从入门到榨干

文章总结了 AI 在执行任务时的七大常见毛病:抢答、脑补、独断、加戏、话痨、失忆和报喜。针对每一宗罪,作者提供了具体的提示词和解决策略,旨在通过规范流程让 AI 问清需求、抓住重点、精准执行并凭据交付,最终提升工作效率。

技术 › 工具与效率 诺鸭船长3 2026-08-0226.3 KB 11.8K 33

我用 Codex + ImageGen + HyperFrames,做了一条十分钟的漫画「人生副本」视频

作者分享了使用 Codex、ImageGen 和 HyperFrames 等工具制作十分钟漫画视频的完整工作流。重点讲解了如何保持人物一致性、语音与画面对齐、字幕语义切分、宫格与单图混合生成以及长视频渲染优化,并将这些经验固化为 Agent Skill。

技术 › Agent 蛋黄堡 2026-08-0215.9 KB 251K 812

我不想再“剪下一条视频”了,所以做了 TudouFlow

作者分享了将个人 AI 视频工作流产品化为 TudouFlow 的过程,旨在解决视频制作中重复决策和繁琐衔接的问题。该系统通过将内容路线数据化、实现横竖版独立布局及自动化发布流程,帮助个人创作者建立稳定的生产线。

技术 › 工具与效率 mousepotato 2026-08-0112.2 KB 159.5K 465

如何构建AI知识库的目录结构和配套的Skills工作流

文章分享了如何构建稳定的AI知识库架构,参考了LLM Wiki与GBrain理念。详细介绍了目录结构设计,包括原始来源、笔记、原子、概念等分类,以及如何通过Skills工作流实现采集、查询、提炼和写作的全流程配合,强调先定规则再由AI执行的重要性。

技术 › Agent 金尘马 2026-08-0110.4 KB 84.8K 299

三段提示词,零代码:教你在飞书搭一个 AI 思考知识库

本文介绍了如何利用三段提示词在飞书多维表格中搭建一个具备独立思考能力的 AI 知识库。该智能体能拒绝信息不足的请求,通过追问深化想法,并自动回顾旧内容。文章详细提供了创建库、配置任务指令及自动回顾的具体代码步骤,实测可用,无需编写代码。

技术 › 工具与效率 阿蔺A-Lin 2026-08-0128.2 KB 16.5K 32

如何构建AI知识库的目录结构和配套Skills工作流

文章详细阐述了构建AI知识库的目录结构与配套Skills工作流的方法。作者基于LLM Wiki与GBrain理念,提出了一套包含知识内容、实体和输出的目录分类体系。核心在于先定管理规则,再通过不同技能(如采集、查重、提炼、综合)分工协作,确保知识从采集到复用全流程的高效闭环。

技术 › Skill 金尘马 2026-08-0110.0 KB

6个“一人公司”老板的3条AI协作铁律

文章介绍了6个利用AI实现高收入的“一人公司”案例,总结出三条核心铁律:把AI当员工用而非搜索用,将流程固化成可复用的Skill,以及多Agent并行让人充当指挥官。文章详细拆解了电商、音乐制作、SaaS开发等领域的AI工具栈和工作流,强调商业认知是AI放大的前提。

技术 › Agent 沈美丽子 2026-08-0119.0 KB 21.1K 70

我去给工会讲了一堂 AI 剪辑课

作者分享了为工会进行 AI 剪辑培训的经历,发现普通职场人对 AI Agent 的应用存在巨大认知和操作门槛。文章详细介绍了 ChatCut 结合 Codex 的工作流,分析了其将操作暴露给 Agent 及现场生成素材两大核心能力,并指出目前工具落地难、移动端适配缺失等问题,强调降低门槛比增加功能更重要。

技术 › Agent 麦当mdldm 2026-07-3111.0 KB 9K 54

AI 短剧生产线 DramaClaw 安装与实战教程

本文介绍了一套可自部署的 AI 短剧生产线 DramaClaw,涵盖从脚本、分镜、配音到剪辑的全流程。文章详细说明了基于 Docker 的部署方法、模型渠道配置(官方 Key 或自建网关)、核心工作流及资产库管理,旨在帮助用户构建可复用的短剧生产模板。

技术 › 短剧 小海豚笔记 2026-07-3111.7 KB 3K 30

Graph Engineering 提高你的 AI 处理复杂任务的效率

文章介绍了 Graph Engineering(图工程)的概念,旨在解决 AI 处理复杂任务时的效率瓶颈。通过将传统的线性任务流程转化为任务关系图,利用节点和边实现多任务并行、汇总和验证。文章详细讲解了并行处理、扇出与汇合、独立验证节点以及循环设计等核心要点,并提供了适合新手的 Graph 设计模板及常见问题的解决策略。

技术 › Agent Zede 2026-07-316.5 KB 7.4K 66

Codex 进阶指南:作为 Multi-Agent 编排控制平面

文章深入探讨了 Codex 作为 Multi-Agent 编排控制平面的进阶用法。文章详细解析了 Codex 的对象模型、项目绑定机制以及多种执行位置。重点介绍了六种原生 Agent 拓扑结构,从单线程到混合层级团队,并阐述了如何利用子 Agent 进行上下文隔离和并行工作,以避免上下文污染。

技术 › Codex riba2534 2026-07-3154.0 KB 379K 1.3K

AI 视频新手入门:用豆包免费跑通完整工作流

文章建议 AI 视频新手先别急着付费,而是利用豆包 AI 免费工具跑通从选题到发布的完整工作流。通过去水印插件、提示词编写和视频生成下载,帮助初学者低成本入门,重点在于测试内容流量和用户反馈。

技术 › 工具与效率 AIVideoHub 冠名就上薪火 2026-07-305.5 KB 506.9K 486

看完 Jason Liu 75 分钟实战,Codex 真正好用的分界线出现了

文章深入剖析了 Jason Liu 关于 Codex 的实战 workshop,指出 AI 并发提升了效率,但也带来记忆负担。真正的分界线在于构建可持续、可审阅的工作闭环:利用长线程、文件化记忆、Heartbeat 与 Goal 机制,以及明确的权限边界,让 Agent 从单纯的工具转变为可靠的长期工作搭档。

技术 › Codex 烟花老师 2026-07-2913.4 KB 2.9K 10

如何构建 Opus 5 + Obsidian 自动化研究系统

文章介绍了一种结合 Opus 5 和 Obsidian 的研究系统。Opus 5 以高效性著称,适合处理大量提取和合成任务。Obsidian 作为本地永久存储,通过特定的文件夹结构和 CLAUDE.md 协议,将原始材料转化为链接的知识库。系统实现了自动化的摄入处理和周报生成,将手动阅读和整理的时间转化为思考时间。

技术 › 工具与效率 CyrilXBT 2026-07-2921.5 KB 571.5K 424

我测试了5个声音克隆项目,最后留下了这一个

本文分享了作者在制作AI视频过程中,从使用MiniMax云端API转向本地部署IndexTTS2的实践经验。作者详细对比了两者在中英混排发音、音频格式、离线能力、声线一致性及成本等方面的优缺点,最终选择了IndexTTS2以保障视频工作流的可控性与稳定性。

技术 › TTS 雪踏乌云 2026-07-2912.4 KB 14.7K 90