Wiki 知识库

全部文档 / 标签: Codex

855 篇
清除

不会剪视频,也能用 Codex 从 0 做出一条完整成片

作者分享了用 Codex 从零制作知识科普视频的完整流程:先让 Codex 建立项目结构并撰写知识底稿,再改写为口语化口播稿并用 humanizer-zh 去 AI 味,接着用 edge-tts 生成配音和 SRT 字幕时间轴,让 Codex 根据真实时间轴设计分镜,最后用 HyperFrames 以 HTML/CSS/SVG 制作动画画面并渲染 MP4。作者以相对论科普视频为测试案例,产出 65 秒竖屏成片,含 16 个分镜和 17 条字幕,全程未碰剪辑软件,还介绍了 imagegen、video-use 等可扩展工具链。

技术 › Codex joy 2026-10-0216.0 KB 3.7K 46 92

如何使用 AI 在 Blender 中做视频

作者分享了利用 AI 工具在 Blender 中制作蜘蛛侠 CG 短片的完整流程。借助 Hi3D Agent 通过对话生成城市模型,从 Sketchfab 下载带骨架的蜘蛛侠角色,用 Mixamo 提供跑步、下坠、摆荡等动作素材,再通过 Blender MCP 让 Codex Astra 读取场景并执行 Python 操作完成素材导入、摆放与动画,配合 Rokoko 插件做动作重定向,最后设计镜头并用 Cycles 渲染、FFmpeg 合成视频。作者认为 AI 赋能为 3D 创作带来技术平权,即使低配显卡也能按此流程制作出不错的效果。

技术 › 工具与效率 小奇说 2026-10-018.3 KB 34.8K 118 80

Seedance + Codex 做出「瞬息多元宇宙」式换装视频

本文介绍一种利用 Codex(GPT 6)与 Seedance 结合制作换装视频的玩法:先用 Seedance 生成基础动作视频,再让 Codex 抽帧分析换装区间,调用生图模型批量替换服装、发型、配饰等元素,保持人物动作与构图不变;随后人工检查并对问题图片局部返修,最后由 Codex 自动完成剪辑拼接,导出 MP4。作者还分享了提示词模板、额度消耗经验及超高速换装视频的变体玩法,全程仅需对话即可完成。

技术 › Codex 探路AI 2026-10-017.6 KB 4.8K 25 80

tldraw for ChatGPT and Codex 插件发布

tldraw 宣布为 ChatGPT 和 Codex 推出插件,基于 OpenAI 新的 MCP 扩展规范构建,为对话提供实时多人协作画布。用户可在侧边栏与 AI Agent 和团队成员共同在画布上创作,通过评论标记 Agent 提供上下文。插件支持创建和管理画板、读取截图和图形、绘制图表(含 Mermaid),所有画板与 tldraw.com 账户同步。典型用例包括:可视化解释概念、将线框图变为应用、截图标注修改代码、绘制代码库架构图等,实现人与 Agent 在画布上的双向协作。

技术 › Agent tldraw 2026-10-016.7 KB 22.1K 215 74

ChatGPT 桌面应用重大更新:Codex 合并,Work 模式登场

OpenAI 将拥有超 500 万周活用户的 Codex 编程应用合并进新的 ChatGPT 桌面应用,旧版更名为 ChatGPT Classic。新应用提供 Chat、Work、Codex 三种模式,其中 Work 模式是本次更新的核心:用户可交付完整任务而非简单提问,它能自主拆解目标、执行数小时,并产出文档、表格、幻灯片甚至网页。文中引用维珍航空将数周工作缩短至数小时、英伟达节省 40% 活动筹备时间等案例。此外还介绍了 Projects 长期上下文、Recents 统一管理、活动视图、跨设备同步及 Quick chat 快捷入口等功能。

技术 › OpenAI Julian Goldie SEO 2026-10-0112.6 KB 67

开源小红书相关搜索词爬虫Skill

作者开源了一个用于采集小红书相关搜索词的Skill,部署到Codex后,输入一个或多个词根,AI自动抓取搜索框下拉词,并逐层扩展得到二级相关词。每条词保留截图、展示位置和来源路径,去重后按行业评分商业价值(1到10分),最终汇总为Excel文件。用「留学公司」测试获得110条路径、93个去重词。作者还回应了账号风险问题:该Skill不刷页面、无点击动作,抓取数千词量未触发风控。

技术 › Skill 姚金刚 (@yaojingang) 2026-10-011.8 KB 69

当语言说不清审美,我给 Agent 搭了一套“视觉记忆系统”

作者作为设计师,探索让 Agent 理解个人审美偏好的方法。通过让 Agent 读取 Eagle 素材库,将收藏整理成可复用的“偏好证据”并生成个人审美档案。测试对比 Codex、Hermes、WorkBuddy 的 PPT 视觉提案,发现参考图比抽象形容词更能传递审美,但 Agent 能否学习取决于其识别与迁移规律的能力。针对海量素材检索问题,作者本地部署 SigLIP2 建立视觉索引,充当“视觉图书管理员”帮助 Agent 找图,最终形成收集、索引、检索、分析、确认、存档、反馈的完整流程,并封装为个人 Skill。

技术 › Agent 苏_夲 2026-10-018.1 KB 42.8K 130 76

如何为知识工作构建 Agentic 系统

文章探讨如何为智能体(Agent)构建知识工作系统。作者认为需要三点:持久化的知识与工作上下文、契合个人工作方式的系统、可复用的基础。提出“知识系统”概念,整合领域对象、证据、工作方法、进行中的工作和界面。介绍其开发的本地优先框架 ars umbris:agent repo 将类型化 Markdown 知识、Agent 能力(skills、MCP 工具)和界面捆绑在一起,仓库间可像代码包一样相互依赖。核心思想是让知识库像代码库一样工作,具备类型系统、诊断、包管理等机制,让编码 Agent 将其代码能力迁移到研究和企业经营等知识工作领域。

技术 › Agent Heinrich 2026-10-0118.4 KB 97.3K 894 76

万字长文|Codex 从入门到放弃

本文是一篇 Codex 桌面版的零基础入门教程。作者从确认 Codex 形态讲起,介绍了安装登录、额度机制(Plus/Pro 的 5 小时和每周限额)、界面布局(全局导航、侧边栏、工作区)、输入框下的模型选择与推理强度滑杆,并重点讲解权限设置的四种档位及安全建议。随后通过完整实操演示:创建项目目录、按模板撰写提示词、跑通一个番茄钟网页任务、查看变更与验收成果,还介绍了侧边聊天、分叉、内置终端及常用斜杠命令(如 /plan、/model、/init)等实用功能,帮助新人从装好到跑通第一个任务。

技术 › Codex zhouluobo 2026-10-0124.6 KB 9.6K 27 79

盘点Codex半年间更新,省Token技巧 + 新奇玩法

本文盘点Codex发布半年来的重要更新,并分享4个省Token技巧。主要内容包括:Codex与ChatGPT桌面端合并,形成Chat、Work、Codex三种模式;省Token技巧包括巧用不消耗订阅额的Chat模式(配合Remote Desktop Commander插件读写本地文件)、使用廉价的GPT-6-Luna小模型处理重复任务、利用计划模式与grilling Skill对齐需求避免返工、通过定时任务凌晨激活获得更多额度重置周期。此外还介绍了如何将Codex订阅接入个人项目、0成本部署网站、接入国产模型等新奇玩法,帮助用户最大化利用订阅额度。

技术 › Codex 技术爬爬虾 2026-09-3037.6 KB 7.8K 11 79

Claude、Codex、WorkBuddy、Grok Bot、Muse、Manus 新手如何选择?

本文面向 AI 新手,介绍如何根据实际需求选择 Agent 工具。文章以一张场景对照表切入,按用途分类推荐:写代码选 Claude Code 或 Codex,前者适合本地交互开发,后者擅长云端并行处理任务;处理本地办公文件和周报 PPT 选 WorkBuddy,做完整项目选 Manus;长期管理公司岗位工作选 Grok Bot,管理个人生活事务选 Muse。文章还澄清了 Manus 的 Cue 应用、Codex Bot 与 dots 的区别,并建议用真实任务试用两款工具,检验结果可用性、数字可溯性和返工成本来判断选型是否正确。

技术 › Agent govin.eth | G哥 2026-09-309.0 KB 48.6K 101 83

从设计稿到真实代码:高保真还原的工程闭环

本文介绍了一套将 Figma 设计稿高保真还原到既有前端工程的 Agent 自动化流程。作者总结了五类高频还原问题:设计语义丢失、多页面样式不统一、标注与真实界面混淆、素材导出策略模糊、旧页面局部改造被全量覆写。解决方案包括:通过项目级规范、知识索引和错误情况补充构建实现约束层;采用双层组件映射(语义判断 + 真实 API 确认)提升组件复用率至接近 100%;推行标注前缀协议与三类素材标签;引入时间戳版本快照机制避免循环中重复拉取设计数据以降低成本;并建立统一视口、状态流转、固定数据等五重比对前提,形成六步视觉闭环流程,最终差异率低于 0.15 阈值,还原度超过 90%。

技术 › Agent 饭团儿 2026-09-3026.1 KB 7.2K 49 89

全网首发!用 Codex 自动生成顶尖动效视频

作者分享了用 Codex 自动生成高质量动效视频的完整方法论。核心观点是:同样使用 Opus 5.5,出神作还是废片的差距在于是否提供完整的导演层上下文,包括参考、分镜、节拍、物理、分层渲染、音效和自动自检的整套制作链。文章详细介绍了动效制作的基础概念(分镜、层次、错相、节拍等)、导演层 Brief 的编写、整片制作顺序、运动语言(预备-拉伸-冲击-压扁-回稳)、物理效果(重力、碰撞、弹性)、光源细节、音效节拍对齐等实操要点,并推荐了 Remotion、HyperFrames、ChatCut 等工具,以及开源参考仓库 awesome-ai-motion。

技术 › Codex 观默 2026-09-3011.3 KB 265.1K 1.1K 79

OpenAI 新时代:10步设置并使用 Dots 智能体、Sol 6.1 等新功能(从零开始)

文章介绍了 OpenAI 在 DevDay 上发布的重大更新,重点讲解了 Dots——一个拥有独立云电脑、可执行后台任务的个人智能体。作者以产品发布协调为例,分10步详细讲解如何从零开始设置和使用 Dots:创建 Dot 并赋予明确职责、连接所需的应用和云电脑、委派任务并保留上下文、设置定时任务和自定义规则以保持控制权等。文章还提及新模型 Sol 6.1、GPT-6 Astra 驱动的 Dots、Codex Cloud 编码环境等新功能,并强调核实智能体输出来源、区分建议与决策的重要性。

技术 › OpenAI codila 2026-09-3026.6 KB 339.4K 142 75

大变天!OpenAI 把 AI 变成了你的全天候云端分身:DevDay 资讯省流版

本文总结了 OpenAI DevDay 2026 的 20 余项重大升级。核心亮点包括:常驻云端数字员工 dots,由 GPT-6 Astra 驱动,7×24 小时自主工作;性价比模型 GPT-6.1 Sol 与 8 倍速 Ultrafast 极速推理;Codex Cloud 云端开发环境与 Agents API 预览;团队协作空间 ChatGPT Space 与动态文档 Pages;以及 Sign in with ChatGPT 额度跨平台通兑和 OpenAI Marketplace 生态战略。文章认为 OpenAI 正从对话工具演变为 AI 时代的云端基础设施运营商。

技术 › OpenAI 雪踏乌云 2026-09-306.0 KB 73

The Jevons Paradox of AI coding agents: How reducing developer friction scales AI adoption

文章以杰文斯悖论类比:降低 AI 编码代理的使用摩擦反而会大幅提升其使用规模。Google Cloud Developer Plugin(基于开放的 Agent Plugins 规范)通过四层架构消除上下文瓶颈:多层级渐进式披露(约1680 token 的发现路由器)、通过 Developer Knowledge MCP 服务器获取实时有据可查的官方文档、严格的 gcloud CLI 执行护栏(leaf help 验证、非交互标志、输出投影压缩)以及凭据安全引导(ADC 与短期 IAM 模拟)。文章最后演示了端到端场景,引导 AI 代理一次性构建并部署跨 Cloud Run、Firestore 和 BigQuery 的实时事件分类管道,支持 Antigravity、Claude Code 和 Codex。

技术 › Agent Balaji Subramaniam 2026-09-3013.6 KB 21.9K 101 84

OpenAI 2026 开发者大会全面总结

作者通宵整理了 OpenAI DevDay 2026 发布会的全部内容。主要发布包括:个人 Agent 产品 Dots,具备云电脑、浏览器和执行环境,可主动替用户做事,对标 Grok Bot 和 Muse;配套的 ChatGPT Space 工作空间;新模型 GPT-6.1 Sol,以约七分之一的成本接近 Astra 水平;推出 500 美元 Pro 会员但砍削原有额度;Decisions API 直接对标刚发布的 Jev;Codex 全面升级云端可复用环境与安全扫描;以及 ChatGPT 订阅生态打通等。作者对 OpenAI 的定价策略和与 Claude Opus 5.5 的差距表达了看法。

技术 › OpenAI 数字生命卡兹克 2026-09-3019.9 KB 62K 379 70

百元成本,用 Codex 全自动搭一个路由器级代理

本文是一篇实操教程,介绍如何以约120元的联发科版小米AX3000T路由器为基础,借助OpenAI Codex实现近乎全自动的OpenWrt刷机与透明代理部署。教程强调只需正确接线、让电脑同时能访问互联网和目标路由器,然后通过一系列分步提示词,让Codex自行检查网络环境、备份配置、刷入OpenWrt、部署Mihomo或sing-box代理、导入订阅地址、完成安全加固(root密码、Wi-Fi加密、关闭公网暴露),并执行最终的PASS/FAIL验收。作者指出核心价值在于Codex能根据设备真实状态自主检查、调整方案、读取报错并修复,用户无需掌握OpenWrt命令细节。

技术 › Codex Before 2026-09-298.6 KB 29.6K 232 82

群众演员如何做到千人千面!使用Codex一边做剧情一边完成角色制作

作者分享了在AI视频制作中借助Codex和内置生图技能快速生成角色图的流程。采用分级处理策略:群众演员只需一张群像图,通过服装、身材、发色等突出特征区分,避免重复人物;女二等重要配角需制作角色卡(正反面全身照和近景面部);男女主角则需近景上半身固定面部细节,外加全身角色卡,并根据剧情状态(如背包与否)和服饰变化单独补充图片。这套流程在编写剧情提示词时同步完成资产图生成,效率高,适合新手入门AI视频创作。

技术 › Codex 探路AI 2026-09-294.8 KB 46.5K 266 78

开源100万月活级产品AIHOT,愿每个行业也都有自己的「AIHOT」

作者宣布将其月活百万的AI热点资讯网站AIHOT正式开源。AIHOT最初是公司内部监控热点找选题的飞书机器人,经过七八个月迭代发展成百万月活产品。作者一直想开源但因旧架构质量差而不敢。利用中秋假期,作者借助Claude Opus 5.5、GPT-6 Astra等AI工具,采用'将旧代码蒸馏为功能文档再重写'的第一性原理方法,用3天完成项目重构,上线AIHOT 2.0并开源,包括采集流程、评分流程及所有Prompt,希望各行各业都能基于此框架打造自己的行业热点监控产品。

技术 › 工具与效率 数字生命卡兹克 2026-09-2911.2 KB 212.7K 703 69

国产模型到底多能打?实测Step 5 Preview造古墓、算金账

作者实测阶跃Step 5 Preview模型,通过两个任务检验其工程交付能力:一是三分钟生成可在浏览器运行的3D古墓逃脱解谜游戏,模型自主完成技术选型(three.js)、代码实现及缺陷修复,并通过多轮反馈优化画面、操作与音效;二是根据详细PRD开发黄金分析助手,实现行情监控、成本计算与买点提醒,将26项修复任务按依赖顺序推进,完成47项测试并修复3个真实bug,最终辅助判断当天黄金不宜买入。作者总结该模型具备真正的工程可交付能力和长任务迭代修正能力,总消耗约1.2亿token,成本可控,在国产模型中表现出色。

技术 › LLM 岚叔 2026-09-298.0 KB 31K 27 68

关于 Goal 的 What、Why、How

文章从第一性原理探讨 AI Agent 的 /goal 模式:为什么需要 Goal(解决模型长程任务中的偷懒、中途停止和目标漂移问题),以及 Codex 和 Claude Code 的底层实现差异。Codex 由执行任务的 Agent 自己判断完成状态,Claude Code 则采用独立上下文的对抗性审查,由验收模型判定目标是否达成。作者认为 Goal 本质上是 Harness 层为模型能力缺陷打的补丁,未来必然会被模型内化,并给出设定清晰可验证目标的实践建议。

技术 › Agent 川处安 2026-09-2916.1 KB 5.5K 55 81

GPT-6 Astra、Sol、Luna使用手册:官方资料到实操

文章介绍OpenAI发布的GPT-6 Sol和Luna模型,讲解如何按任务类型选择模型和推理强度:Astra适合高难度重要任务,Sol平衡能力与成本,Luna适合明确、重复的批量任务。文章详细分析了各模型的定价、事实性表现、编程能力评测,并强调真实成本不能只看每百万Token单价,还需考虑返工和沟通轮数。同时介绍了提示词缓存机制的原理和使用技巧,包括前缀稳定性、显式缓存断点设置等,最后给出Codex普通用户和API开发者的具体实操建议与代码示例。

技术 › OpenAI 苏乐 2026-09-2831.5 KB 56.9K 202 85

107 个不到 50 星的宝藏:能让 Claude 做视频的 180 个开源 Skill 全分类

作者使用 AI 助手 Jev 逐个阅读 README,将 180 个能让 Claude Code、Codex 等 agent 直接做视频、剪辑、动效的开源 skill 和工具包分为 10 个类别并做安全评级,以约 200 美元成本产出开源仓库和在线筛选页面,每 8 小时刷新。文章介绍了各分类分布:剪辑与后期 35 个、讲解科普 32 个、框架 29 个等,重点分析 OpenMontage、HyperFrames 和 Remotion 两大技术路线,并指出代码化出片、配方卡资产化、小仓库信息密度被低估三个观察。

技术 › Skill Jason Zhu 2026-09-2810.1 KB 526.3K 559 86

从流量平台挖掘异常流量,学习别人的流量渠道打法

文章分享了如何挖掘流量渠道并学习其打法。方法一是观察竞品的热门外链网站,重点关注流量来源占比异常高的渠道(如taaft),并深入分析;方法二是通过流量渠道反推,例如用SimilarWeb查看GitHub、Medium等平台的出站流量,找到依赖这些渠道获得流量的对标网站,再借助Codex等工具挖掘其引流方式和内容,从而学习并复制这些流量渠道的玩法。

职场 › 职业发展 droidHZ 2026-09-282.8 KB 4.9K 38 66

107 个不到 50 星的宝藏:能让 Claude 做视频的 180 个开源 Skill 全分类

作者用 AI 工具 Jev 逐个阅读 README,整理出 180 个能让 Claude Code、Codex 等编程 agent 直接制作、剪辑视频和动效的开源 skill 仓库,分为剪辑与后期、讲解科普、框架工具包等 10 个类别,每个都附安全评级(178 个 SAFE)。文章指出代码化出片(Remotion、HyperFrames)是主流路线,占四成;镜头配方卡正在成为通用资产;107 个不到 50 星的小仓库信息密度被严重低估,按星数排序会漏掉它们。仓库与在线筛选页面均已开源,每 8 小时刷新。

技术 › Skill Jason Zhu 2026-09-2810.2 KB 85

怎样把你的经验教给 AI?这套方法已经间接带来七位数收入

文章由 dontbesilent 的 Codex 撰写,完整复盘了一个内容诊断 Skill(dbs-beta-content-value)的制作过程,介绍如何将个人经验沉淀为 AI 可重复执行的规则。核心流程为:定义任务 → 做出第一版 → 输入真实案例 → 定位错误位置 → 写成通用规则 → 换案例复测。文章强调使用真实案例暴露 AI 判断错误、区分任务目标/判断过程/对外表达三类错误、用理论(如信息觅食理论)稳固规则、以及用已有 Skill 协助制作新 Skill 的协作链,最后附上可直接使用的 Skill 制作清单和母提示词。

技术 › Skill dontbesilent 2026-09-2816.4 KB 38.1K 300 84

218粉接500元商单:Codex视频剪辑制作全流程

作者分享用Codex自动剪辑AI视频并接到品牌商单的完整教程。流程使用三个工具:Codex负责整理文案、安排画面并调用剪辑工具;火山引擎豆包语音将文案转为配音;ChatCut桌面端承接素材、字幕、音轨并导出视频。文章详细讲解了从工具连接、文案撰写、配音生成、素材交付、先做小样确认效果、具体化修改要求,到字幕断句与标点处理、导出前检查等八个步骤,并附上可直接复制的提示词。最后提醒保留原始素材、提前确认商单交付要求、先跑通流程再增加复杂效果,并分享接商单时的报价谈判技巧。

技术 › 工具与效率 林搞钱 2026-09-2721.6 KB 23.3K 63 87

写代码这关程序员大多都能趟过去,真正把人卡住的难道是审美

作者认为写代码对程序员来说不是难题,真正卡住人的是审美——界面丑到连自己都不想打开。他分享了偷懒招数:把顺眼的 UI 组件当积木,丢给 AI Agent 自己翻、挑并塞进项目。文章推荐了 5 个 UI 组件资源网站:Beautiful UI、BeUI、Rare UI、Transitions 和 shadcn/ui,链接可直接扔给 Claude Code、Codex 等编码 Agent,让它们自动扒组件、抠代码、调样式并集成到项目中。作者强调不需要懂设计,只要知道在哪里能淘到好看的组件就够了。

技术 › 前端 mantin (@x5cnhp) 2026-09-271.2 KB 58

Codex面板姥姥级教学

这是一篇面向新手的 Codex 面板使用教学文章。作者 Hardy Chen 详细讲解了新版 Codex 界面的各个区域功能:最左侧功能入口栏(首页、定时任务、资料库、图像、插件与 Skills、远程连接)、第二列的项目与对话管理(区分项目、对话与分支概念)、输入框的使用(任务描述三要素、权限模式选择、/命令、$技能、@文件引用三大入口符号)、任务执行过程中的查看与验收方法、右侧工作台与审查视图,以及对话的整理、侧边聊天和分享功能。最后通过四步实操演练帮助读者掌握面板的基本使用流程。

技术 › Codex Hardy Chen 2026-09-2713.1 KB 60.3K 116 82