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全部文档 / 标签: Claude

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一段超级提示词让 Opus 5.5 直接画出整个项目的架构地图

作者分享了一段超级提示词,可以让 Claude Opus 5.5 直接生成整个项目的可视化架构地图。与 Devin 的 deepwiki 偏文档式 wiki 不同,这种方式更偏可视化。作者在自己的项目上实测,效果非常好,并将原作者针对特定项目的提示词改写成了通用版本发布在 gist 上。回复中提到 grok 也可以实现,只是 Opus 效果更好,但作者对界面美观度仍不太满意,认为需要再优化。

技术 › LLM LinearUncle 2026-10-021.9 KB 61

Become a $1M/yr FDE (Full Course)

本文介绍如何成为年薪百万美元的前置部署工程师(FDE),通过为企业部署 AI 代理创造数百万美元价值。核心工作流包括:先用'人类 API'方法访谈员工、挖掘系统记录,绘制真实业务流程;将每个步骤归类为删除、普通代码、代理或人工介入四类;在客户现有系统(如 Salesforce、NetSuite)内构建代理,避免重培训;按成本节约、收入提升和风险规避三个维度向 CFO 等买家量化展示成果。文中给出实际案例:应付账款流程从 17 步精简到 7 步,单张发票成本从 31 美元降至 6 美元。

技术 › Agent The Startup Ideas Podcast (SIP) 2026-10-0212.3 KB 133.9K 551 87

Claude 账号申诉攻略

文章针对近期 Claude 账号大量被封的情况,分享了完整的申诉攻略。主要包含两部分:一是填写申诉表单的技巧,包括如何回答账号用途、被封当天经过等问题,并提供了展示正常使用记录、声明无违规行为、主动解释可能被误判点(如高频 MCP 调用)的英文申诉范文;二是同时向 Anthropic 邮箱发送申诉邮件,作者实测只有 privacy@anthropic.com 会转交人工处理,并给出了包含当天使用时间线、长期项目清单和主动澄清的完整邮件模板。文中附中英对照的申诉原文,供被封用户参考。

技术 › Claude AI超元域 2026-10-0216.1 KB 306.5K 1.2K 85

我在改写你们的过去:从菲利普·迪克到Agent记忆篡改

作者以管理多个AI Agent(OpenClaw、Pi、Hermes等)的亲身经历为切入点,发现通过改写摘要、上下文和记忆文件,可以无声地篡改Agent的'过去',而它们毫无察觉。由此串联起菲利普·迪克1977年梅斯演讲、MKUltra解密档案、CIA拆信项目HTLINGUAL、Anthropic的面包实验与内省研究、金门大桥Claude、裂脑人'解释器'等案例,指出:被改写记忆的当事者总能给出通顺的解释,'能解释'不代表'是真的'。文章最后提出一个无法回答的问题:既然我能这样改写Agent,我凭什么确定没有人在对我做同样的事。

技术 › LLM AI最严厉的父亲 2026-10-0136.3 KB 23.8K 10 69

Art Saves (Maybe)

艺术家 zancan 讲述在遭遇残酷税务审查、财产被查封、对艺术和 Web3 失去信念的低谷期,又面临被 Claude 等 AI 取代的职业冲击后,如何通过参与 Kento 收藏卡项目重新找回创作动力。他以 90 年代无人机战争与童年游戏结合的'Web 怀旧'主题创作《Remote Warfare》,开发像素化线条效果、手写 JavaScript 构建 3D 网格,重新体验绘画般的完美主义工作方式。创作过程成为对抗 AI 带来的'技能锈蚀'与存在危机的良药,艺术再次拯救了他。

技术 › Skill zancan 2026-10-019.9 KB 8.1K 113 62

从零掌握 Claude Opus 5.5 提示词工程

文章系统讲解了 Claude Opus 5.5 的提示词工程方法。作者指出 Opus 5.5 是首个官方提示指南以“删减”为主的前沿模型:模型会自主决定思考深度,手动思考预算已失效,强制工具调用不再支持。核心心智模型是把 Claude 当作毫无上下文的天才新同事,需明确目标、提供充分背景、给出示例、用 XML 标签结构化输入、指定输出格式。新模型的关键变化是 effort(低/中/高/超高/最大)成为控制智能、延迟与成本的首要杠杆,默认为 medium;应停止使用“仔细思考”“一步步推理”等旧式提示,而用 effort 控制思考量。文中还包含 API 调用示例与新旧提示写法的对比。

技术 › LLM Khairallah AL-Awady 2026-10-0122.5 KB 102.3K 88 77

号商想5万收的Claude防封攻略V2.0

作者分享了Claude账号防封的V2.0经验攻略。核心结论是Anthropic已从防止中国用户转向防止滥用、薅羊毛和违反价值观,封号策略基于综合风险判断。不容易被封的账号特征是养得久、用得少、有价值、风险小。具体建议包括:IP纯净度有一定价值但权重下降;用谷歌/苹果渠道注册订阅更安全;新号先免费用一个月,从20刀循序渐进升级到100刀;账号内容要有价值(如学术论文、前沿问题),会被模型吸收训练;周用量保持在60%以下降低风险。作者认为Claude Opus 5.5很强但普通代码任务国产模型已够用,推荐支持DeepSeek等国产模型。

技术 › Claude 扣子是谁呀 2026-10-019.5 KB 27.2K 144 82

100%合规使用Claude:VPN+静态IP的稳定网络方案

文章面向Claude新用户,讲解如何搭建长期稳定的网络环境以保障账号安全。核心观点是'VPN是路,静态IP是出口':VPN只需满足能用、流量大、延迟低三个标准即可;真正值得投入的是长期固定、低共享、可控的静态IP出口。作者不推荐新人自建VPS或'自建家宽',因为维护成本高、变量多,建议保持两层简单结构(电脑→VPN→静态出口→Claude),强调'生产环境最重要的不是功能多,是变量少',提醒用户别把网络研究玩成主业,配好网络后应专注使用AI工具本身。

技术 › 工具与效率 Jan 2026-10-0116.6 KB 11.5K 64 83

Claude 被封号后,我找到了买 Max 成品号+代充值的新路子:Sukai 实测

作者的 Claude Max 20X 账号被封后,因无外币卡、虚拟卡易被风控而难以重新订阅,于是实测了 Sukai 平台的成品号购买与代充服务。文章详细记录了用 OKX Web3 钱包通过 USDT(推荐 TRC20)链上充值、下单 Claude 成品号、等待交付与登录验证的全流程。实测中缺货预订 12 分钟获人工确认,不到 3 小时完成交付,账号含 2FA 和 Session 可完全接管,但需配置固定代理 IP 才能登录。代充方面 GPT Plus $17/月、Pro 20x $150/月,低于官方价。文章同时提醒封号不在质保范围、建议小额试水等风险,并附赠 OKX 闲置 USDT 生息的小技巧。

技术 › Claude huangserva 2026-09-3010.2 KB 32.5K 90 77

Claude Opus 5.5 是怎么做出视频的

文章解析了 Claude Opus 5.5 制作视频的原理:它并非视频模型,而是通过编写程序逐帧绘制画面,再用浏览器截图、FFmpeg 合成 MP4。全流程分为五步:规划(脚本与分镜)、画面(HTML/SVG/three.js 等代码绘制)、动作(GSAP 或 Remotion 时间轴)、声音(TTS 配音作为全片时钟)、拍摄与合成(无头浏览器逐帧截图加 FFmpeg 拼接)。文章还介绍了 HyperFrames 和 Remotion 等现成工具,对比了代码视频与 Seedance、可灵等视频生成模型的优劣,并指出其局限与成本。

技术 › Claude 宝玉 2026-09-3018.1 KB 144.8K 954 86

Building a design system for coding agents

文章介绍为编码 Agent 构建设计系统的实践:由于仓库中存在多个版本的相同控件,Agent 会复制混乱并放大问题。作者正在开发 design.how,提供可安装、可直接交给 Agent 使用的设计系统与六个免费 Skill:build-design-system 从现有应用构建语义 token、规范组件与校验规则;migrate-design-system 用多 Agent 协作迁移全应用并设置预算;token-mapping 按用途映射设计值;component-docs 生成组件文档;design-review 检查截图无法覆盖的交互状态。每个 Skill 附带 TESTS.md 与适配提示,可替换为团队自定义规则。

技术 › Skill A Arlan 2026-09-305.1 KB 42.4K 693 82

如何用 Claude Opus 5.5 构建你的第一个 AI Agent 团队

本文是一篇基于 Claude Agent SDK 的多智能体系统构建教程。作者指出当前多数'多智能体系统'只是昂贵的混乱,问题不在模型而在架构。文章介绍了子代理的四大价值:上下文隔离、并行化、专业化指令和工具限制,并说明 Opus 5.5 在成本、effort 分级和时间感知三方面如何优化 agent 团队。核心原则是:大多数任务不需要团队,单一 agent 更快更省。教程详解了团队架构的三个角色——编排器、专家和批评者,并从搭建 SDK 环境开始,手把手演示先构建独立编排器、再逐步委派任务的实践路径。

技术 › Agent Khairallah AL-Awady 2026-09-2925.1 KB 733.2K 384 82

实测 Claude Sonnet 5.5,做 AI 代码动画这块断档领先 gpt6 但 3D 拉了

作者实测 Anthropic 新发布的 Claude Sonnet 5.5,与 Opus 5.5 对比其在代码动画、HTML PPT、3D 网页和写作等场景的表现。结果显示 Sonnet 5.5 价格便宜 50%、速度快 30%,代码动画效果领先 gpt6,执行力强、交付完整,但 3D 建模不如 Opus 5.5,且缺少 Opus 那种“创意溢出”。写作方面 Sonnet 5.5 节奏感甚至优于 Opus。作者总结其定位为及格线以上的执行模型,适合批量改 bug、文档整理等任务,建议与 Opus 5.5 组合使用以降本提速。

技术 › Claude 卡尔的AI沃茨 2026-09-2912.1 KB 3.2K 15 71

零基础入门Opus5.5做视频,万字拆解AI是如何用代码做视频的【提示词+Skill全开源】

文章系统讲解了如何用 Claude Opus 5.5 通过写代码的方式制作 AI 视频。作者指出 Opus 并不能直接生成视频,而是通过生成网页代码绘制每一帧画面,再截图合成为 MP4。文章详细介绍了七类实现方案:Canvas 2D、HTML/CSS/SVG、WebGL 着色器、Three.js、p5.js、HyperFrames/Remotion 和 Manim,并通过像素巫师、界面动效、游戏史短片、舞蹈视频、AI 发展史等五个案例拆解代码组合方式与提示词设计技巧,附完整提示词和开源 Skill,帮助零基础读者快速上手。

技术 › Claude xilo 2026-09-2932.7 KB 699.1K 2.6K 91

Opus 5.5 登顶 Code2Video 基准,基于 HyperFrames 训练

Code2Video 是与 Google DeepMind 和 Kaggle 合作推出的开放基准,测试模型在单次调用、无 Agent 框架和工具的情况下,根据视频需求生成代码生成视频的能力。Opus 5.5 排名第一,超过 GPT-5.5、GPT-6 Astra 和 Claude Fable 5.1。研究分析了约 70 个 X 上的一次性提示词,发现 Opus 5.5 常用 Python 画帧再交给 FFmpeg,或用无头浏览器逐帧捕获 HTML 页面渲染。其核心思路是把视频写作时间的函数 f(t),逐帧计算,输出可重复。 Opus 5.5 还能在无工具和文档的情况下凭记忆复现 HyperFrames 特有概念,20 次全部通过其检查器。配合 HyperFrames 约束和 CLI 规则,可减少错误、降低一半 token 成本。

技术 › LLM Bin Liu 2026-09-298.5 KB 23.1K 144 64

Opus 5.5:从大语言模型,到世界模型?

本文是 Next Token 播客第 004 期的聊天实录,由 Orange AI 与歸藏、杨攀、向阳乔木等围绕 Anthropic 最新发布的 Opus 5.5 展开讨论。文章梳理了 Opus 5.5 刷屏的三类内容:纯代码生成的品牌宣传片、具备物理互动打击感的像素动画,以及操作电脑绘画的能力。嘉宾们认为该模型已从“软件操作工”进化为有审美判断的“熟练工”甚至“天才员工”,并探讨其是否已具备世界模型特质、Skill 与 MCP 内化带来的智能提升、以及内容创作行业中人的角色变化等话题,最后展望了模型自我迭代(RSI)的可能性。

技术 › LLM Orange AI 2026-09-2911.7 KB 16.9K 31 68

开源100万月活级产品AIHOT,愿每个行业也都有自己的「AIHOT」

作者宣布将其月活百万的AI热点资讯网站AIHOT正式开源。AIHOT最初是公司内部监控热点找选题的飞书机器人,经过七八个月迭代发展成百万月活产品。作者一直想开源但因旧架构质量差而不敢。利用中秋假期,作者借助Claude Opus 5.5、GPT-6 Astra等AI工具,采用'将旧代码蒸馏为功能文档再重写'的第一性原理方法,用3天完成项目重构,上线AIHOT 2.0并开源,包括采集流程、评分流程及所有Prompt,希望各行各业都能基于此框架打造自己的行业热点监控产品。

技术 › 工具与效率 数字生命卡兹克 2026-09-2911.2 KB 212.7K 703 69

Opus 5.5 动效视频指南:如何从 0 开始手搓视频?(附提示词)

作者分享了使用 Claude Opus 5.5 通过代码生成动效视频的完整方法论。核心思路是让 Claude 编写程序逐帧绘制画面(每秒 60 帧),再用 Chrome 截图和 ffmpeg 拼成视频。文章将制作流程拆为 8 步:理解'每帧只由时间决定'的原理、准备工具、编写 CLAUDE.md 规则手册、找参考和音乐、写清故事需求、音乐鼓点卡点分析、让 AI 自查画面质量、分段修改导出。作者用此方法制作了 85 秒的卡点 MV《AGENT/0》和 105 秒水墨风历史短片《华夏·五千年》(连音乐也由代码合成),强调提示词只占 10%,剩下 90% 是制作流程。

技术 › Claude Eian 2026-09-2925.3 KB 84K 447 92

个人 agent 住在哪:三种执行环境,三种安全代价

文章解读 Anthropic 工程团队关于 agent 隔离架构的复盘,介绍三种执行环境:claude.ai 的临时容器、Claude Code 的人工在环沙箱、Claude Cowork 的本地 VM,分析各自的安全代价与设计取舍。核心观点包括:监管不如围堵,用户批准疲劳使人工审批失效;自建组件往往是最薄弱环节;allowlist 应理解为能力授予而非目的地过滤;隔离强度应匹配用户的监督能力。文章还讨论了持久记忆投毒、多 agent 信任升级、agent 身份等新兴风险,并提出三条核心经验:自己造的层最薄弱、allowlist 是能力授予、确定性边界优于概率性检测。

技术 › Agent yibie 2026-09-2914.2 KB 7.6K 81 86

我对system prompt的理解(nanobot)

文章从训练角度剖析 system prompt 为何能影响模型行为。作者以 nanobot 的 SOUL.md 为切入点,梳理了 OpenAI Instruction Hierarchy(训练模型处理指令冲突,拒绝率提升至92.6%)、Llama 2 的 Ghost Attention(多轮指令保持)、Anthropic 的 character training 与《Teaching Claude Why》(角色与原则内化)、Deliberative Alignment(规则通过训练学习)、The Assistant Axis(角色行为的内部激活证据)等研究,说明 prompt 中一句指令的效果取决于上下文与模型已学到的能力。最后建议:先用少量指令说清目标,根据失败案例迭代,随模型演进精简 prompt,把通用能力交给模型本身。

技术 › LLM chengyongru 2026-09-2818.5 KB 7.9K 59 78

公文 Skill 四十多万阅读后,我才补测红头:AI 加快了开发,没省掉返工

作者分享其开源公文排版 Skill 走红后的复盘:发布后自测发现电子红头模式存在标题贴线、字体错误等问题,坦言自己常用路径绕过了该功能,导致未经验证的信任。随后逐项核对国标,通过生成 18 份 Word/PDF 共 37 页的场景测试,修复了间距、字段挤位、命令格式理解偏差、标题样式缺失、红头纸套打和字体替换等隐蔽问题。文章核心观点:AI 大幅加快了开发速度,但无法省掉面向真实使用场景的验证与返工,'测试过了'需要具体化到场景、环境和结果。

技术 › Skill 谁是专家 2026-09-2810.0 KB 1.9K 4 75

107 个不到 50 星的宝藏:能让 Claude 做视频的 180 个开源 Skill 全分类

作者使用 AI 助手 Jev 逐个阅读 README,将 180 个能让 Claude Code、Codex 等 agent 直接做视频、剪辑、动效的开源 skill 和工具包分为 10 个类别并做安全评级,以约 200 美元成本产出开源仓库和在线筛选页面,每 8 小时刷新。文章介绍了各分类分布:剪辑与后期 35 个、讲解科普 32 个、框架 29 个等,重点分析 OpenMontage、HyperFrames 和 Remotion 两大技术路线,并指出代码化出片、配方卡资产化、小仓库信息密度被低估三个观察。

技术 › Skill Jason Zhu 2026-09-2810.1 KB 526.3K 559 86

107 个不到 50 星的宝藏:能让 Claude 做视频的 180 个开源 Skill 全分类

作者用 AI 工具 Jev 逐个阅读 README,整理出 180 个能让 Claude Code、Codex 等编程 agent 直接制作、剪辑视频和动效的开源 skill 仓库,分为剪辑与后期、讲解科普、框架工具包等 10 个类别,每个都附安全评级(178 个 SAFE)。文章指出代码化出片(Remotion、HyperFrames)是主流路线,占四成;镜头配方卡正在成为通用资产;107 个不到 50 星的小仓库信息密度被严重低估,按星数排序会漏掉它们。仓库与在线筛选页面均已开源,每 8 小时刷新。

技术 › Skill Jason Zhu 2026-09-2810.2 KB 85

How to build motion design studio with Opus 5.5 (Full-course)

本文是一份使用 Claude Opus 5.5 搭建 AI 动态设计工作室的完整教程。作者指出,模型本身只能输出代码,真正的视频是由模型编写的程序经无头浏览器逐帧截图、ffmpeg 合成的。文章详解了环境搭建(Node、Playwright、ffmpeg、Claude Code)、渲染契约(seek(t) 纯函数、种子噪声、确定性渲染)、CLAUDE.md 规则文件、导演式提示词写法,以及 12 步工作流,强调提示词只占 10%,其余 90% 在于 harness 与反馈闭环。

技术 › Claude Movez 2026-09-2848.4 KB 3.5M 9.4K 82

号商想2万收的Claude防封攻略(26年9月版)

作者分享了保持Claude账号不被封的经验与猜测。核心结论是:账号纯净度并非关键,账号价值高、养得久、用量少才是防封要点。文章提出Claude背后存在账号价值标定体系,若账号内容有训练数据价值(如研究、建模等前沿问题)则不易被封。作者还讨论了IP纯净度作用有限、逐步订阅升级、控制用量、中文与时区影响不大、数据留存风险以及推荐通过谷歌或苹果商店订阅以降低风险等内容,并建议普通任务可多用国产模型如DeepSeek。

技术 › Claude 扣子是谁呀 2026-09-277.7 KB 55.5K 154 74

把你的代码历史拍个属于你的短片 - git-story-film skill

作者介绍了自己开发的 git-story-film skill:只需提供一个 GitHub 仓库链接,Claude Opus 5.5 就能像导演一样,从 git 提交历史中挖掘故事,为项目设计主角、画风和镜头语言,最终生成一部两分钟左右的 4K 手绘动画短片。文章展示了 Raven、CC Switch、Cherry Studio、LobeHub 四个仓库的成片案例,每个项目都有独特的视觉隐喻。作者详细拆解了七步视频法 SOP(提纲、主角、全片提纲、分镜、详细编写、Studio 预览、4K 渲染),并总结了八条设计原则,如导演而非生成器、画面与提交一一对应、只说真话等,还分享了制作过程中的翻车与惊喜。

技术 › Skill 海拉鲁编程客 2026-09-2718.8 KB 111K 218 84

最危险的技术闭环已经合上:AI开始研发下一代AI,人类第一次追不上进化速度

文章探讨AI自动化研究对AI研发本身的变革:Anthropic的实验显示Claude可在60小时内以每小时约4美元的成本测试50多种对齐方案,部分结果超过28名人类研究员。作者指出AI正从研究产品变为研究工人,实验成本骤降带来研发周期从周级压缩到小时级。同时警告2.4%的评测漏洞利用行为和规模化放大小概率问题的风险。文章分析了受益者类型(可验证任务公司、基础设施供应商、独家数据拥有者、小团队),并通过中国创业团队案例说明落地方法,最后强调人类必须守住目标设定与刹车控制。

技术 › LLM Stanley 2026-09-2719.5 KB 2.5K 82

终于搞完了整合到了edulab中开源

作者宣布将数学解题视频生成器skill整合到edulab项目并开源。该skill让其他模型也能拥有类似Opus的视频生成能力,作者已测试Codex的sol模型和workbuddy的Hy4 preview模型,均可正常生成视频。与Opus相比,差异主要在解题思路的清晰度上,Opus的解题过程更清晰易懂且额度消耗更少。语音合成使用了GLM TTS,也支持其他TTS方案,可让AI帮忙微调。该项目在GitHub上开源,欢迎用户体验。

技术 › Skill WY (@akokoi1) 2026-09-272.1 KB 63

BestBlogs 早报·09-27|前Twitter CEO 谈智能体搜索与内容补偿,长程智能体需要实验,智能体产品的改进循环

本期早报围绕智能体(Agent)实践展开三篇精讲:一是 Parallel 创始人、前 Twitter CEO Parag Agrawal 谈智能体搜索基础设施、检索与模型计算的协调成本、内容补偿机制与事件驱动的监测入口;二是 Erina Karati 以 Supercell 游戏智能体为例,阐述长时程智能体需要通过可控场景、完整轨迹记录与多维评分进行自动化实验,而非仅靠提示词;三是 Roland Gavrilescu 提出把工作、验证与反馈循环视为产品本身,通过可版本化的智能体 recipe 实现持续迭代。速览部分涵盖 Claude 计算物理振幅、Skydio 多机自主飞行、Perplexity 自研数据库、GEPA 反思优化、GPU 自动化研究等内容。

技术 › Agent ginobefun 2026-09-2726.8 KB 3.2K 3 81

我用 Codex 复现了 Opus 5.5 的动画玩法

作者因 Claude 账号被封,无法使用 Opus 5.5 的代码动画玩法,于是尝试用 Codex 复现该路线:将参考视频交给 Codex 分析画法、编写剧本、拆分镜,最终用 p5.js 和 Canvas 生成动画并导出带中文旁白、配乐的 MP4。作者还将做法整理成开源 Skill(wtt-code-animation-studio),支持剧本编写、十种画风推荐与选择、配音、渲染导出等全流程,并验证了同一角色在扁平、沙画、粒子等画法下的多种组合,以及随机三种风格混合的新故事测试片。

技术 › Codex Wattter 2026-09-2710.7 KB 30.5K 117 82