一口气看完30种当代审美与网络视觉
作者发布视频作品,将同一人物、同一叙事母题放入30种不同的视觉体系中,展示构图、色彩、材质、空间和情绪的变化。核心观点是:真正决定一种风格的不只是滤镜,而是其背后完整的视觉规则。文章还附带用户反馈,有读者用AI工具Muse根据该视频为自己的猫娃合影生成了各种风格的样片,效果不错。
作者发布视频作品,将同一人物、同一叙事母题放入30种不同的视觉体系中,展示构图、色彩、材质、空间和情绪的变化。核心观点是:真正决定一种风格的不只是滤镜,而是其背后完整的视觉规则。文章还附带用户反馈,有读者用AI工具Muse根据该视频为自己的猫娃合影生成了各种风格的样片,效果不错。
核心内容为视频与社交互动,文字仅简要提及30种视觉美学的概念,信息密度和深度有限,但时效性强且创意角度尚可。
文章阐述了提示词不仅是风格描述,而是审美决策系统。作者通过一个具体的 X 长文封面生成提示词为例,详细拆解了如何构建具备设计思维的 AI 绘画指令,涵盖主题语义判断、视觉锚点选择、图文关系处理及长标题提炼机制。此外,作者还分享了弥散风、马赛克风、麦肯锡风等 8 种视觉风格的特点与适用场景,强调提示词应将审美判断转化为可执行的设计系统。
本文介绍 Kimi 推出的 3D Make 功能,用户只需一句话描述即可生成可查看、可编辑的 3D 模型。文章通过三个实战案例(喷气发动机剖面拆解、雨林中庭、哥特式大教堂)演示完整的提示词写法:如何描述物体、关键部件、外观风格与视角;如何通过后续对话逐步细化,如拆分发动机各阶段、增加植物层次、渲染彩色玻璃光线。文章还给出了通用的修改提示模板,强调每次只提出一个具体改动并旋转检查效果。该功能已在 kimi.ai 和 Kimi 应用上线,支持在线预览与编辑模型。
作者实测使用OpenCode搭配DeepSeek V4.1 Flash模型,通过一段完整提示词直接生成了一段22秒的智能手表产品动效视频。提示词详细规定了画面风格(电光蓝配白)、分镜节奏、动效与配乐要求。整个生成过程耗时近5个小时,作者评价效果尚可但生成时间极长,并在回复中表示'OpenCode拉完了',认为其表现不佳。文中还公开了完整的三段式提示词供他人复刻。
本文是 Paul Graham《Taste for Makers》的中文修订编译稿,探讨如何判断作品与设计的好坏。文章区分了个人偏好与对质量的判断,指出品味可以进步,并总结了十四项好设计的特征:简洁、经得住时间、解决正确的问题、留有空间、带一点幽默感、需要艰苦工作、看起来不费力、善用对称、向自然学习、是改出来的、可以借鉴、有时显得奇特、往往集中出现、需要勇气。作者强调这些原则不是机械评分表,而是帮助创作者把模糊的感觉转化为具体观察与判断,通过持续追问和修改培养判断力。
作者李岳分享了使用豆包新功能"无限画布"进行创意设计的实战体验。通过两个案例演示:一是为奶茶品牌"Pudding"设计完整品牌VI,包括Logo、杯子、包装袋、门店形象等素材;二是为豆包手机生成深色摄影图、详情页卖点图及TVC宣传短片。文章详细介绍了无限画布的创建方式、创意设计和创意视频两个技能的调用方法,以及画布中的编辑、引用生成、分图层、抠图、消除、扩图等功能。作者认为这些功能为设计师量身打造,只要有创意就能高效实现。
作者发布了一个纯网页小游戏站 NEON ARCADE,收录 6 款由 AI 参与创造的免费游戏,无需下载注册,浏览器即点即玩。游戏包括致敬红白机的《魂斗罗 2026》重制版(支持双人同屏和手机触屏)、12v12 据点争夺《星陨前线》、小队养成《智械前线》、霓虹生存《霓潮》、摩托竞速格斗《公路狂徒》以及以山海经神兽为 BOSS 的 3D 弹幕空战《雷霆战翼》。站内还设有「AI 放映厅」播放 AI 生成的 MV《千禧凝思》,站点将持续更新。