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全部文档 / 标签: 工作流

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从一张好看的图,到一套能持续生产的画风:我为什么做 hand-drawn-styles

本文介绍了作者开发 hand-drawn-styles 项目的初衷,即为了解决 AI 生成视频时画风不一致的问题。文章以北欧纸雕风格为例,详细讲解了如何通过控制生图和视频提示词,以及严格的验收标准,来实现稳定、高质量的视觉输出。作者建议从简单的 5 秒视频开始测试,逐步优化生产流程。

技术 › Skill 多肉|AI 内容增长架构师 2026-07-297.0 KB 18.3K 173

飞书多维表格AI同事:手把手教你搞定发票报销

本文介绍了如何利用飞书多维表格自带的AI智能体,实现发票报销流程的自动化。通过拍照或上传发票,AI自动识别数据并录入表格,结合定时任务和排版打印插件,将耗时数小时的报销工作缩短至五分钟。文章详细讲解了从安装配置、创建表格、设置机器人到生成报销单据的全过程,展示了AI在提升办公效率方面的强大能力。

技术 › 工具与效率 AI少年 2026-07-2814.3 KB 83.3K 100

700 万人下载的 /grill-me,Matt Pocock 到底写了什么?

文章深入解析了 Matt Pocock 的 AI 工具 /grill-me 的核心逻辑。该工具并非让 AI 直接执行任务,而是通过一套追问协议,强迫 AI 先理清需求再行动,解决了 AI 瞎猜和抢跑的问题。文章进一步阐述了完整的 AI 协作五步法:质疑、规格化、拆票、TDD 和架构评审,旨在通过纪律约束防止 AI 失控,提升人机协作质量。

技术 › Skill Kelvin 2026-07-2813.4 KB

一个人的 AI 视频生产线:从 MiniMax 到本地声音克隆与数字人

文章详细记录了作者构建个人 AI 视频生产线的全过程。包括从 MiniMax 云端声音克隆迁移到本地 IndexTTS2 以降低成本和延迟,解决参考音频漂移问题;接入 HeyGen 数字人实现虚拟分身,并通过脚本自动化视频合成与人脸裁切。文章分享了具体的代码配置、生产流程(脚本、配音、字幕、合成)以及避坑指南,适合高频视频创作者参考。

技术 › 视频生成 雪踏乌云 2026-07-2812.8 KB 51.4K 154

我把 TikTok 运营塞进了 Codex:选品、拆账号、找达人,一句话跑完整个流程

作者将 TikTok 运营工作流封装成 Codex Agent Skill,结合达人精灵 MCP 数据,实现选品、账号诊断、类目研究和增长规划的自动化。文章详细介绍了四个核心技能的安装、配置及具体 Prompt 使用方法,解决了 AI 运营中的幻觉与流程混乱问题。

技术 › Agent Aron厚玉 2026-07-2813.9 KB 14.7K 67

一个暑假,我侄子用两个 Skill 搞明白了 Agent 最难的部分

作者讲述侄子利用暑假开发两个健康类 Agent Skill 的经历。从“养生谣言粉碎机”到“体检行动助手”,解决了大模型幻觉、信息检索权威性及流程设计等难点。文章重点介绍了如何利用豆包搜索 API 的结构化数据与权威过滤功能来增强 Agent 能力,并分享了 Skill 开发优于独立 Agent 的实践经验和建议。

技术 › Agent 宝玉 2026-07-2814.6 KB 52.2K 238

2026最强 AI 组合之一:Codex + Figma,不会代码也能做产品!

本文介绍了 Codex 与 Figma 结合的 AI 产品开发工作流。通过 Figma MCP 连接两者,实现了从需求梳理、设计生成到代码开发及浏览器验证的闭环。文章详细讲解了如何利用 Codex 进行需求分析和代码编写,以及如何在 Figma 中进行双向协作与设计评审,大幅降低了产品原型开发的门槛。

技术 › Codex 云析 2026-07-2813.2 KB 13.5K 96

Codex + Hyperframes + HeyGen +声音克隆:零基础自媒体变现全开源

作者分享了利用 Codex、Hyperframes、HeyGen 和 IndexTTS2 等工具构建的自动化视频工作流,实现了零基础、低成本的短视频制作与变现。文章详细介绍了各工具的选型理由、工作流架构及成本账单,旨在帮助读者通过 AI 技术解决内容生产的效率问题。

技术 › 工具与效率 雪踏乌云 2026-07-278.0 KB 160.7K 843

腾讯 Miora 上手实测:好上手,但还没到放心交付

本文是对腾讯 AI 设计平台 Miora 的实测体验。作者通过生成带货视频和制作小红书封面的真实任务,评估了其功能与交互。文章认为,Miora 通过封装工作流降低了门槛,适合小白快速出初稿,但在人物一致性、状态反馈和交互细节上仍有待完善,目前更适合作为初稿加速器。

技术 › 工具与效率 Niko爱学习 2026-07-2713.5 KB 3.7K 13

LocalSend + Codex:用边界换轻松思维

文章介绍了开源文件传输工具 LocalSend,通过限定同一网络等边界,实现了极简、高效的设备间文件传输。作者进一步引申这种“用边界换轻松”的产品思维,并演示如何利用 Codex 快速构建一个轻量级的活动资料领取页,主张用小工具解决具体问题而非构建复杂系统。

技术 › 工具与效率 撸猫不掉毛 2026-07-278.1 KB 6.5K 20

n8n不是副业神药,它是把脏活接起来的水管

文章分析了自动化工具 n8n 的本质与应用场景。作者指出 n8n 并非自动赚钱的工具,而是通过连接不同节点解决重复性“脏活”的流程助理。文章详细列举了内容生产、销售跟进、客服分流、报表自动化、知识管理及 AI Agent 底座六大落地场景,强调核心价值在于业务流程理解而非单纯的技术操作。

技术 › 工具与效率 Ando 2026-07-2714.4 KB

Codex自动化剪辑基础篇:一条视频是怎样被自动做出来的?

本文深入解析了Codex进行自动化剪辑的底层逻辑,主要涵盖三部分:通过建立分类素材库解决画面问题;利用AI配音或TTS技术解决声音问题;借助参考视频和FFmpeg等工具实现画面与声音的合理编排。文章旨在帮助读者搭建专属的自动化视频剪辑工作流。

技术 › Codex xilo 2026-07-2715.8 KB 563.9K 1.3K

Graph Engineering:从 0 到 1 小白完整教程

文章介绍了 Graph Engineering,一种通过流程图协调多个 AI 协作完成复杂任务的方法。它将复杂任务拆解为节点、边和状态,解决了单 Loop 应对复杂任务时的局限性。文章详细解析了 Graph 的核心概念、与 Loop 的关系、四个核心模块及具体实践模板,并提供了新手学习路径。

技术 › Agent Adrian Punk 2026-07-2716.0 KB 265.6K 688

我是如何用 Codex 做自己的个人IP生图工作流的

作者分享了如何利用 Codex 构建个人 IP 生图工作流的经验。通过借鉴优秀项目,将思路从拼图改为拼提示词,开发了封面图和段落图两个 Skill。文章详细介绍了风格确定、人物特征锚定、内容总结及安全区适配等优化过程,强调了 AI、代码与人在工作流中的职责分工。

技术 › Codex naiyue777 2026-07-2612.0 KB 19.5K 120

Agent工程架构解析:Harness、Loop与Graph的区别

本文深入解析Agent工程中常被混淆的三个架构层级:Harness工程构建模型运行环境与基础能力;Loop工程设计工作反馈循环,通过验证与迭代提升质量;Graph工程则显式定义工作流拓扑,控制节点分支与状态转换。文章强调理清环境、反馈与流的关系对构建生产级Agent至关重要。

技术 › Harness Engineering beamnxw 2026-07-2617.0 KB 1.8M 3.5K

Miora从0到1小白教程

本文详细介绍了腾讯推出的智能体创意工作室Miora,涵盖其核心功能、界面操作及画布编辑等基础使用方法。文章重点解析了独特的“记忆功能”,指导用户如何通过设定和沉淀个人审美与设计规范,让AI越用越懂你,从而实现从随机生图到专业设计的高效转变。

技术 › 工具与效率 Adrian Punk 2026-07-2420.2 KB 613.8K 1.1K

2026 年下半年靠 AI 赚钱的逻辑变了

文章回顾了 2023 至 2026 年 AI 商业模式的演变,指出市场已从卖「会用」、卖「接起来」转向卖「结果」。AI 能力日益廉价,对具体业务结果负责则愈发昂贵。无论是企业服务还是自媒体,真正的机会在于深入具体业务,解决昂贵且可测量的问题,而非单纯贩卖工具或流量。

职场 › 职业发展 艾略特 2026-07-2313.7 KB

What Comes After the Prompt

文章探讨了超越传统提示词的多模态交互技术,提出“任务”概念,通过结合语音、屏幕、文本等多种信息源,让代理更高效地完成复杂工作。该方法减少交互循环,提升并行工作能力,并通过存储执行痕迹逐步转化为可重用的技能,为未来全模型交互奠定基础。

技术 › Agent elvis 2026-07-237.6 KB 27.4K 67

3 Years of Graph Engineering with LangGraph

文章回顾了 LangGraph 三年来的发展,探讨了将智能体系统建模为图(Graph)的实践与价值。作者分析了何时使用图结构以平衡确定性与自主性,并指出生产级智能体通常需要循环和动态转换。最后,文章强调图工程并非全新概念,但随着节点的进化,现在的图更多是在编排智能体而非单一的 LLM 调用。

技术 › Agent Sydney Runkle 2026-07-2210.3 KB 78.2K 338