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全部文档 / 标签: Codex

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AI 生成 2D 角色动作的终极方案:Seedance + Codex + Sprite Sheet

作者分享了一套 AI 生成 2D 游戏角色动画的高成功率工作流。相比直接用 AI 生成 Sprite 常遇到的武器变形、动作不稳定等问题,该方案让各工具各司其职:先准备角色原图,用 Seedance 2.0 Mini 参考图生成包含 Idle/Walk/Run/Attack 四个动作的视频(成本不到 1 美金),再用 Codex + FFmpeg 拆帧,人工筛选每个动作最佳的 12 帧,最后通过 generate2dsprite Skill 自动合成游戏可用的 Sprite Sheet,导入 Godot/Unity 使用。视频模型对连续人体动作的理解明显比直接生成 Sprite 稳定,尤其适合带武器的复杂角色。

技术 › Skill TABBY 2026-09-279.0 KB 34.4K 268 83

从0到20000粉丝,我的X起号攻略

程序员小灰分享其入驻X平台10个月从0涨粉到20000的完整经验。文章讲述了选择X平台的三大优势(用户质量高、审核宽松、国内刚兴起)、遭遇的限流与ShadowBan困境、通过故事推文与老号主助力获得第一波流量、突破瓶颈期的方法(持续输出干货与借势AI热点话题),以及成功反击黑粉网暴的经历。最后总结了新人起号的四大核心因素:持续创作优质内容、寻找第一推力、与大V互动共赢、不惧黑粉合理回击。

技术 › 工具与效率 程序员小灰 2026-09-2712.3 KB 12.6K 87 73

终于搞完了整合到了edulab中开源

作者宣布将数学解题视频生成器skill整合到edulab项目并开源。该skill让其他模型也能拥有类似Opus的视频生成能力,作者已测试Codex的sol模型和workbuddy的Hy4 preview模型,均可正常生成视频。与Opus相比,差异主要在解题思路的清晰度上,Opus的解题过程更清晰易懂且额度消耗更少。语音合成使用了GLM TTS,也支持其他TTS方案,可让AI帮忙微调。该项目在GitHub上开源,欢迎用户体验。

技术 › Skill WY (@akokoi1) 2026-09-272.1 KB 63

Agentic Coding: Emerging Architectures and the End of the Single-Agent Session

文章探讨编码智能体架构的演进:单会话聊天窗口已无法承载日益庞大的智能体任务。作者总结了六大新兴架构模式,重点阐述三种:主智能体正在转变为编排者,通过委派子智能体完成工作(如 OpenAI Agents API、Cursor Projects、GitHub Copilot、Gemini CLI);子智能体作为临时隔离的工作单元,可在独立沙盒或 worktree 中运行,随需启停;工作状态正从智能体会话中迁移到外部系统(Git、知识库、共享记忆等),使工作可以超越单个会话的生命周期。文章认为更大系统而非单个会话正在决定智能体智能的运用方式。

技术 › Agent Josh Rosen 2026-09-2716.8 KB 13.5K 199 72

$5T opportunity: AI Roll Ups

Greg Isenberg 提出利用 AI agents 收购传统服务业企业的「AI Roll Up」策略:到 2035 年约 5 万亿美元的美国企业将易手,多为无继任计划的婴儿潮一代业主。通过以服务业低估值收购会计、物业等企业,再用 AI agents 重构交付流程,可将 5-10% 的 EBITDA 利润率提升至 30-40%。文中列举 Thrive Holdings、General Catalyst 等案例,并论证个人创业者比大基金更具优势:小交易规模、可用的同款 AI 工具(Claude Code、Codex)、创始人可亲自整合、卖家更愿卖给个人,以及 SBA 贷款等融资渠道支持。

投资 › 宏观经济 Greg Isenberg 2026-09-2719.9 KB 1.9M 4.9K 80

别只拿 Muse 注册账号了:它拆爆款、出选题,真不比 Claude、GPT 差

作者分享用 AI Agent 工具 Muse 做内容爆款分析的实战流程。仅用五句话指令,Muse 自主浏览 YouTube、TikTok、抖音,拆解 40 条 Codex 教程爆款视频,产出 9 个创作方向和 30 个选题,并生成可筛选的可视化报告页。文章总结了 Muse 的四大优势:自主翻页调研、无需登录平台账号、直接输出报告页、数据口径诚实标注。作者指出长短视频玩法截然相反:YouTube 适合完整教程,短视频应聚焦最出效果的 60 秒。同时提醒 Muse 会犯错,数字和选题需人工核验。最后指出该能力可用于内容号定位和选题策划服务变现。

技术 › Agent 老杨啊 2026-09-278.4 KB 35K 85 81

我用 Codex 复现了 Opus 5.5 的动画玩法

作者因 Claude 账号被封,无法使用 Opus 5.5 的代码动画玩法,于是尝试用 Codex 复现该路线:将参考视频交给 Codex 分析画法、编写剧本、拆分镜,最终用 p5.js 和 Canvas 生成动画并导出带中文旁白、配乐的 MP4。作者还将做法整理成开源 Skill(wtt-code-animation-studio),支持剧本编写、十种画风推荐与选择、配音、渲染导出等全流程,并验证了同一角色在扁平、沙画、粒子等画法下的多种组合,以及随机三种风格混合的新故事测试片。

技术 › Codex Wattter 2026-09-2710.7 KB 30.5K 117 82

$5T opportunity: AI Roll Ups(AI并购:5万亿美元的机会)

作者提出'AI Roll Up'是新型私募股权模式:到2035年美国约5万亿美元企业(多为婴儿潮一代退休者的服务业小企业)将易手,买家可以用低价收购已有客户、牌照和信任的服务业企业,再用AI Agent重构交付流程,将传统5-10%的EBITDA利润率提升至30-40%。文章列举Long Lake、Thrive Holdings、General Catalyst等案例,并论证个人创始人相比大型基金的优势:基金看不上小额交易、工具人人可用(Claude Code、Codex)、单人可承担整合角色、卖家更愿意卖给个人、SBA贷款等融资渠道成熟。最后强调'买而优则建'的逻辑:客户信任和历史数据是初创公司无法快速获得的资产。

投资 › 宏观经济 Greg Isenberg 2026-09-2719.9 KB 80

从全县 23 名,到拒绝警校、飞 1500 公里:这是我走到 20 岁的故事

一位 06 年出生的 211 大三学生 joy 回顾自己 20 岁的成长历程:从小县城中考全县 23 名进入重点高中,高考后拒绝警校选择计算机专业;大学期间通过科研比赛锻炼能力,也经历了团队协作中的挫折;受《富爸爸穷爸爸》启发重新理解赚钱;一段感情结束后独自跨 1500 公里旅行并放下过去;今年 3 月开始使用 Codex 做产品,从 App 到 ESP32 语音硬件设备不断折腾;并通过做推特自媒体认识了创业、投资等各领域的人,拓宽了视野,希望未来去广深发展。

生活 › 随笔 joy 2026-09-2611.5 KB 52.4K 147 60

哥伦比亚大学首门 Agentic Engineering 课程解读

文章介绍哥伦比亚大学 2026 秋季首门 Agentic Engineering 课程(COMS W4995-009),其核心立场是:Agent 本质是包裹模型的软件工程(harness),而非模型本身。课程分基础、架构、设计与生产化、期末项目四个模块共 13 讲,配备三个重实践的 Studio 实验:委托与可观测运行、长上下文压力测试与记忆架构、Agent 循环受控对比。文章还解读了课程的五层 Agent 生产栈分类法(L0 模型 API 到 L4 协调系统)与六大学习目标,认为该课将喧闹的 AI Agent 话题还原为可严肃讲授的工程学科,其课程网站和 Studio 设计即使不选课也值得从业者研读。

技术 › Agent meng shao 2026-09-2613.5 KB 13K 133 85

我是如何使用 AI 创作长视频脚本的?

作者分享了一套用 AI 创作长视频脚本的四步工作流,核心理念是'别让 AI 写,跟 AI 聊'。第一步在 YouMind 建项目,倒出观点和收集素材;第二步站在白板前用 Codex 语音对话共创'钩子—论证—升华'三段式大纲;第三步通过 Codex 实时语音把逐字稿'聊'出来,保证口语化;第四步用 YouMind 文字转语音倍速听稿、边听边改并精准控制时长。这套方法使作者 B 站视频从几千播放提升到期期破万,脚本创作时间从一整天缩短到两三小时。文章强调先把自己的观点喂给 AI,再通过对话输出,成稿才能保留个人风格而非 AI 腔调。

技术 › 工具与效率 Yihui 2026-09-269.9 KB 5.6K 32 81

一文读懂 Muse 爆火背后的底层逻辑:你最需要的可能不是 Agent

文章分析了 Meta 推出的个人助理 Agent「Muse」爆火的底层逻辑。Muse 并未发明新能力,而是把已有 Agent 能力以「下载即用」的方式推向大众,借助巨头的分发、品牌与算力优势完成品类教育,将普通人使用 Agent 的门槛降到极低。作者指出常见的三种智能浪费:把 Agent 当搜索框、不知任务该派给谁、自身判断力与审美不足,强调 Agent 能放大判断但不能代替判断。最后讨论了 AI 创业公司在巨头压力下的机会:借巨头的势、切入细分赛道,认为下一轮 Agent 爆火仍可能来自非巨头的创业公司或个人开发者。

技术 › Agent Kin 2026-09-2511.5 KB 78.1K 87 69

LoopX 1.2:会话会结束,工作不该结束

LoopX 1.2 正式发布,重点打磨个人工作区、长程状态与恢复能力,并推进多 Agent 团队的实验功能。新版本引入管家模式,可统一管理运行在 Codex、Claude Code 等执行器上的多个 LoopX Agent,提供独立设置入口和预览式配置。状态内核方面,Todo、lease、quota 等收敛到共享类型化边界,支持 Goal 验收合同、跨 Agent 任务接续与恢复。实验性能力包括团队计划与分工、受控 CLI/MCP 委派、产物复核与版本追溯。LHTB 基准测试显示平均 reward 提升 10.6%。文章最后致谢 40 位社区贡献者的 264 个已合并 PR。

技术 › Agent Ruiteng Huang 2026-09-258.8 KB 4.3K 19 78

依旧抖音百万预定:用 AI 实现口播视频自动剪辑与长视频矩阵分发

作者分享了自己用 AI 搭建口播视频自动化剪辑管线的实践:结合 Hypit 的爆款拆解逻辑、Talkcraft 剪辑管线、Hyperframes 动效组件、数字人口播生成,以及 Gemini 视频理解接入 Claude Code 做质检,实现从数字人口播到自动出片并推送剪映工程文件的完整流程。此外,作者还开发了一个 Codex Skill「ah-longform-clip-matrix」,基于语义块拆解与重组,将 8 分钟长视频切分成多条角度不同的短视频用于矩阵分发,源码已开源。作者同时分享了 AI 自媒体低粉变现的经验与新手入局建议。

技术 › Skill 叫我阿杭 (@Astronaut_1216) 2026-09-256.6 KB 76

10 个 Skill 跑完小红书起号全流程【附完整用法】

文章介绍了开源项目 Creator Buddy,将小红书起号全流程拆解为 10 个 AI Skill:总控调度、账号定位、选题、标题、正文写作、封面设计、图文排版、配图、账号体检和笔记复盘。作者详细说明每个 Skill 的安装方法和调用提示词,指导用户如何用自然语言在 Codex 等 Agent 中运行这套工具,实现从定位到复盘的闭环运营流程。项目已在 GitHub 获约 1500 Star。文章还建议先跑通定位→选题→正文→标题→封面→复盘的最小流程,再逐步深入使用。

技术 › Skill 路飞 AI 研究员 2026-09-248.5 KB 16K 163 82

Codex + Excalidraw 一句话出片:手绘白板风格视频制作全攻略

作者介绍了一套基于 Codex 与 Excalidraw 的自动化 Skill,只需在 Claude Code 中输入一行命令,即可生成不露脸、无需剪辑的手绘白板风格知识视频,输出 1080p 成片、封面、发布稿和资料来源。文章详解了白板视频的留存优势、账号运营方法(定位、选题、标题、多平台分发、红线规范),并拆解七步制作流程:查证、写旁白、生成贴纸、画场景、做封面、配音渲染与验收。

技术 › Skill Simon聊AI 2026-09-2423.0 KB 256.7K 1K 87

你对 AGENTS.md 的理解几乎为零

文章探讨了开发者对 AGENTS.md 和 CLAUDE.md 等 AI 编程工具说明文件的普遍误解。作者指出,很多团队把所有希望 AI 做到的事都写进一个不断膨胀的文件,导致维护规则本身成了负担,本末倒置。正确的做法是让 AGENTS.md 保持精简(作者根文件不到 50 行),只写每次开工都需要知道的少数核心事项,再指向不同任务对应的规则文件,让 Agent 按需读取。作者引用西蒙'存储信息'与'需要时获取信息'的区分,并提醒只有在流程确实需要反复执行时才值得做成 Skill,不必急于按需调用。

技术 › Agent Roland.W (@rwayne) 2026-09-244.3 KB 75

视频转逐字稿工具推荐:chubbyskills

作者分享了一个 GitHub 上的开源工具 chubbyskills,可以快速将视频转为逐字稿,支持小红书、B站、视频号、抖音等几乎所有主流自媒体平台,也适用于国外平台视频。安装非常简单,直接丢给 Codex 等AI编程工具即可完成安装。作者感叹 GitHub 是个大宝箱,并呼吁给项目点星支持。面对用户关于竖屏视频(带背景音乐)识别准确率的提问,作者表示目前未遇到问题,即使有问题也可以让 AI 帮助调整。

技术 › 工具与效率 文子 (@Eejoylove) 2026-09-241.8 KB 58

Paseo -- 它成了我的主力开发工具

Paseo 是一个开源的本地 AI 编程 Agent 运行与多端编排监控平台,采用 Daemon-Client 架构,通过守护进程接管本机 30+ 种编程 Agent CLI(如 Claude Code、Codex、OpenCode 等)的子进程管理与协议适配,并提供桌面、Web、移动端等多客户端及端到端加密中继,实现跨设备远程监控与操作。其优势包括打破单一 Agent 绑定的统一工作台、口袋开发机式的移动端掌控、代码数据完全本地化隐私保护、基于 Git Worktrees 的多任务隔离,以及 MCP 服务、定时任务等编排自动化能力。同时提供 Docker 风格 CLI 与 TypeScript SDK 两种接入方式。

技术 › Agent 佐仔 2026-09-244.6 KB 20.5K 106 79

我让豆包工作从零写了一个 Jev 模型路由器,让 Codex 省钱近 45%

作者针对 Codex 账单越来越贵的问题,利用 TypeSafe AI 的 Jev 模型(只做带概率的判断、成本极低)搭建了一个外部模型路由器 HippoRoute-Jev-Codex,仅在线程首请求、新用户轮次、压缩检查点、子 agent 首请求四个缓存重建时机选模型,其余工具循环沿用钉住的模型,避免打掉 prompt 缓存。整个项目由豆包工作通过计划模式和目标模式从零完成,作者全程仅操作四次、未看一行代码,最终 76 个测试全通过并自行揪出 3 个 bug。实测机械任务省 95.4%,子 agent 场景省 79.7%,整体省 44.8%,且任务通过率无差别。

技术 › Codex huangserva 2026-09-2417.9 KB 82K 80 81

GPT-6 Sol / Opus 5.5 小白选型指南

GPT-6 Sol 与 Claude Opus 5.5 同日发布,本文面向小白用户,梳理两大模型家族的定位与选择方法。文章介绍了各订阅档位能使用哪些模型、正确的模型入口(ChatGPT Work/Codex 与 Claude 模型菜单),并列出价格量级。核心建议是按场景选模型:总结抽取用 Luna,写代码日常活用 Sol,做页面和成品交付优先 Opus 5.5,最难任务再上 Astra 或 Fable。作者强调档位比模型名更影响费用,建议从 Medium 档起步,并给出第一天上手的三个步骤和常见问题排查方法。

技术 › LLM 超级峰 2026-09-238.8 KB 5.7K 12 77

Codex 额度被限那几天,我试了免费的豆包工作,结果有点意外

作者因 Codex 额度不足,试用了字节推出的免费桌面级 Agent「豆包工作」。文章详细介绍了其「计划模式」(先出计划经批准后执行文件操作)和「目标模式」(设定验收标准后自动核验返工)两个核心功能,并实测了写教程、自动截图等任务。还介绍了划词悬浮窗、云电脑跨设备续跑、打通飞书/邮箱等国内办公生态三个亮点功能。作者认为豆包工作是不用部署的 OpenClaw 办公版,适合把写稿、整理文件、做表等办公任务从 Codex 迁移过来,实现工具分工。

技术 › Agent 鱼总聊AI 2026-09-2315.1 KB 47.7K 114 81

WorkBuddy工作会话上下文打包迁移转发分享

文章探讨了AI Agent软件中工作会话上下文难以迁移、备份和分享的痛点。厂商出于竞争和数据隐私考虑不愿提供导出功能,但上下文是AI时代最重要的资产。作者介绍了开源Agent会话平台AgentGit,它让会话像代码一样可保存、分享、交接和复用,支持Claude Code、Codex、OpenCode、OpenClaw、Hermes、WorkBuddy等主流Agent。作者以WorkBuddy实操演示了安装、登录授权、用大白话批量保存82条会话记录、排查macOS钥匙串性能瓶颈,以及通过export --format codex导出打包导入Codex的全过程。建议有选择性地保存重要会话,避免一次性全部打包导致耗时过长。

技术 › Agent 马佳彬 2026-09-239.7 KB 2K 23 73

Codex 做游戏现在真的有点离谱了

作者整理了 8 个面向游戏开发方向的 Agent Skill,涵盖素材生成与部署、游戏引擎(游戏循环、物理碰撞、2D/3D 渲染)、Unity/Unreal 玩法开发与性能优化、游戏 UI 设计、玩法与难度设计、手感与反馈调校、多人联机同步,以及边写边测试的开发调试工具,凑齐了一个游戏开发团队的分工。此外还展示了用 GPT-6 Sol 生成的 3D 滑雪小游戏,具备道具收集升级、流畅操作和动态场景等完整玩法,体现了 AI 编程工具在游戏开发领域的强大能力。

技术 › Codex 铁锤人 (@lxfater) 2026-09-232.0 KB 63

别在 X 上白待:54 条爆款干货,一条路走通

作者整理了 54 条来自 X 平台的 AI 实操干货合集,涵盖 X 起号与运营、Agent 变现与搞钱、AI 理财、闲鱼副业、Web 出海获客、小程序落地、AI 产品与 PM、Codex/Claude Code 入门、Skill 与工作流搭建、AI 生图与生视频、小红书运营等方向。文章强调与其收藏百条干货,不如挑一条符合自己需求的路动手走通,通过实操把概念转化为真正会用的技能,并附上每条内容的原文链接方便读者按领域查找。

技术 › 工具与效率 Hardy Chen 2026-09-2320.7 KB 343.1K 464 70

用 AI 复刻陶阿狗君色卡变装视频:完整提示词整理

作者拆解抖音博主陶阿狗君的色卡变装创意视频,并用 AI 完整复刻了制作流程。文章详细介绍了从素材准备(小红书找穿搭参考、模特图、视频截图)到出图的提示词模板,再到使用 Seedance、H3、Wan 3.0 等工具图生视频的完整步骤,并分享了批量出图、单张调整和视频生成的提示词。作者还用 Codex 对话式改图,结合 Hypit 插件和即梦 CLI 打通生图与视频流程,并附带了 3D 地图旅行打卡转场案例。强调拆解优秀视频、逐帧研究转场与穿搭展示的学习方法。

技术 › 短剧 行者AI视频 2026-09-237.8 KB 77.8K 175 80

WeChatBridge:微信聊天记录与 AI 应用桥接的开源工具

作者为解决群消息爬楼、客户聊天复盘、内容存入知识库等痛点,开源了 WeChatBridge(微信流)工具。该工具可将选中的微信聊天记录转发到 Codex、Claude Code、豆包等 AI Agent,也可存入 Obsidian 或剪贴板。支持为不同聊天群配置不同处理场景和提示词,配合 Skill 读取文章、PDF 等生成摘要,并保留操作记录便于二次转发。工具不主动读取微信、本机处理数据,由用户自主选择转发目标。项目基于 Dukou 开源项目二次开发。

技术 › 工具与效率 苍何 (@canghe) 2026-09-222.4 KB 73

建议收藏!超级个体必备:用Codex重构内容生产的全套实操教程

本文是一份面向非程序员自媒体创作者的 Codex 实操教程,基于 @miles_mazy 的《Codex 入门指南》改写。文章以“把 30 份网页、PDF、截图和旧笔记整理成公众号深度稿”为贯穿案例,详细讲解了如何用 Codex 完成内容生产全流程:包括区分 Chat/Project/Task 三层概念、设置本地执行模式与权限沙盒、建立规范的项目目录结构、撰写六项编辑任务书、进行研究与来源台账管理、从材料推导观点与大纲、分段写作并保留个人语气、三轮审校(事实/结构/语言)、生成配图,以及多平台改写与发布检查。核心方法是:材料进入项目,任务拆成阶段,每步留下文件,最后逐项验收。

技术 › Codex 王大锤 2026-09-2226.1 KB 31K 220 91

为你的每一张图兜底 — AI 绘图避免廉价感 Skill

文章介绍了 sweety-image-art-direction,一个用于提升 AI 生成图片质量的图像美术指导 Skill。作者指出 AI 图片的“廉价感”源于缺少可信度、取舍和审美一致性,如塑料皮肤、假 HDR、无逻辑细节等。该 Skill 充当构图师、摄影师和修图师的“兜底”角色,可检查和修改已有图片,适用于人像、海报、信息图和手绘等场景。它遵循统一的透视、光影、材质和排版逻辑,保留用户明确要求,并提供默认美术模板。文章还介绍了安装调用方法和人像、海报、水粉插画等实际案例。

技术 › Skill XiaoLei Liu 2026-09-228.9 KB 79.6K 193 84

爆款复刻|YouTube 极简火柴人搞钱流水线,优质内容心法 + 全套工作流开源

作者复刻了 YouTube 上极简火柴人动画频道的成功打法,开源了一套完整的「火柴人爆款出片 SOP」。文章先拆解该赛道月入 5-6 万的底层逻辑:极简画风零认知负荷,观众注意力聚焦故事本身。随后给出 4 步流水线:用 AI 侦查「少发高爆」的黑马新号、像素级复刻爆款叙事节奏批量生成分镜脚本、用 Skill + Google Flow 一键生成配音和动态分镜视频、最后在剪映 5 分钟人工微调成片。整套流程工具成本极低,作者强调 AI 接管体力活后,人类创作者的护城河在于对好奇心与痛点的感知力。

技术 › Skill 疯狂的烤妹儿 2026-09-2221.6 KB 169.1K 771 81