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全部文档 / 标签: Coding Agent

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当我从放弃 Claude Code 转向 Pi 并且搭建了自己的一套 Coding Harness 才知道什么叫做效率

作者分享了将主力 Coding Agent 从 Claude Code 切换到 Pi 并自建 Harness 三周后的体验。Pi 核心精简、缓存命中率高,且让用户能完全掌控 Agent 工作方式。作者将 Harness 分为三层:AGENTS.md 管纪律(全局与项目级规则)、Skills 管能力(tdd、code-review 等按需加载)、Packages 管控制面(重点介绍 pi-subagents 并行调度、pi-skillful 技能管理、pi-ask 歧义处理等 10 个常用包)。工作流遵循先问清、再侦察、后修改的原则,强调同一目录只留一个 writer、reviewer 可并行。作者还分享了避免堆砌 Skill 和 Package 的教训,提醒 Pi 默认最高权限无沙箱,需提防危险指令。

技术 › Claude Code Chasen 2026-08-279.6 KB 129.2K 680 83

省Token又快速,新一代的Agent - Pi

文章介绍了终端 Coding Agent Pi——一款上线约一年、GitHub 接近 10 万 Star 的开源工具。与 Claude Code、Codex 提供完整成品不同,Pi 走极简路线,仅保留读/写文件、精确修改和 Bash 四个核心工具,其余功能按需通过 Skill、Extension 和 Package 扩展。Databricks 测试显示相同模型下 Pi 的单任务成本可低至其他 Agent 的一半。文章从安装登录讲起,详细演示了多行输入、@ 引用文件、粘贴截图、!/!! 命令等日常操作,重点讲解了 Steer(任务中转向)与 Follow-up 追加任务的交互机制、Session 树状会话管理及 /compact 压缩策略,并介绍了 AGENTS.md 项目指令文件的写法与扩展体系,帮助用户低成本上手并掌控工作流。

技术 › Agent 苏乐 2026-08-2729.6 KB 97.5K 196 91

GLM-5.3-Flash 发布:多模态大模型,开始真正“看着自己干活”了

文章介绍了智谱 GLM-5.3-Flash 模型的发布。该模型总参数量 320B、激活 18B,采用稀疏与线性注意力混合架构,注意力计算量降低 3 倍,支持 1M 上下文。作为 GLM-5 系列首个原生多模态模型,其最大亮点是视觉能力被直接纳入 Coding 循环,模型可观察网页截图、渲染结果和交互反馈,自主发现并修正问题,实现“生成—检查—迭代—交付”的完整闭环。文章还展示了其在游戏开发、3D 建模、办公文档和法律金融场景的应用,并给出 API 使用细节,认为大模型竞争正从回答质量转向完整工作的交付质量。

技术 › LLM Smartpig 2026-08-276.8 KB 6.5K 11 77

如何选择 DeepSeek Harness / Claude Code / Codex / Pi

文章帮助开发者厘清不同 Coding Agent 工具的选型思路,将需求分为三类:开箱即用的 Coding Agent 产品、可编程调用的 Agent SDK、以及用于定制自有 Agent 的 Agent Framework。预算充足可选 Claude Code 或 Codex,预算有限可用 OpenCode,追求极简与插件机制可选 Pi,想尝试递归自进化(RSI)可关注 DeepSeek Harness。作者认为 DSH 目标宏大但短期不会作为主力工具,会持续关注学习。

技术 › Harness Engineering Bestony | 白宦成 2026-08-265.9 KB 4.7K 26 68

Pi Agent 背后的人:libGDX 作者 Mario Zechner

文章介绍了 Pi Agent 的作者 Mario Zechner(@badlogicgames)。他是奥地利人,曾是游戏框架 libGDX 的开发者,也做过 RoboVM。2025 年底他用两晚时间写出极简 coding agent Pi,默认只有 read、write、edit、bash 四个工具,系统提示词极短,强调可自由定制。后来被 Flask 作者 Armin Ronacher 的公司 Earendil 收购,Mario 入股加入团队但保持技术方向主导权和开源。他反对 Agent 越做越重,认为 CLI 比 MCP 更省更稳,Pi 的干净、可改、不绑模型的风格正源于他的个人理念。

技术 › Agent 小墨同学 2026-08-242.5 KB 58

AI下一个类Coding的大场景在哪?聊聊AI发展中的四个时间差

文章分析了为什么Coding成为AI第一个杀手级应用,指出其成功源于数据数字化、结果可验证、流程可拆解等条件。作者认为下一个大场景不会是单一的“第二个Coding”,而是客服、财务、IT运维、医疗、法律、供应链等数百条业务流程同时Agent化的总和。通过微软Foundry、M365 Copilot和Agent 365三组数据,文章判断企业AI正处于从第二阶段向第三阶段扩散的过程中,呈现“广而不深”的特点。最后展望了个人行动Agent和AI科学发现两大长期机会。

投资 › 宏观经济 qinbafrank 2026-08-2338.3 KB 104.8K 127 88

Agent 内核拆解(四):Pi 上下文压缩机制详解

本文是 Agent 内核拆解系列第 4 篇,深入分析开源 coding agent pi 的 compaction(上下文压缩)机制。文章介绍了触发压缩的两种条件:context 超过阈值(窗口减去 reserveTokens)和 API 溢出报错,并讲解了溢出恢复流程。压缩时从消息列表末尾回溯找合法切割点(保留最近约 2 万 token 原文),之前的消息用 LLM 按结构化格式(Goal、Progress、Key Decisions 等)总结成摘要,并在末尾追加 <read-files> 和 <modified-files> 文件列表,让模型压缩后仍知道读过、改过哪些文件。文末提供配套可运行代码与实践建议。

技术 › Agent Yanhua 2026-08-218.1 KB 4.4K 40 83

Multica:将多个 Coding Agent 的工作流统一管理,我决定全面迁移

作者深度使用开源产品 Multica 一周后,决定将 AI 工作栈全面迁移至此。Multica 通过将任务(issue)置于中心,连接多个 coding agent(如 Claude Code、Codex),统一管理上下文、进度和结果,支持移动端管理,并允许将重复步骤沉淀为 skill 复用。文章分析了其适用场景,认为对于多 agent 协作、上下文易丢失、结果难追踪的用户,Multica 提供了有效的解决方案。

技术 › 工具与效率 鱼仔 2026-08-204.6 KB 7.1K 7 70

4 个工具撑起一个 coding agent

本文深度拆解开源 Coding Agent pi 的工具调用机制,揭示其仅靠 bash、read、write、edit 四个工具即可完成核心编码任务。详细阐述了工具调用的三段式流水线(准备、执行、收尾),以及如何通过并行执行与文件变更队列解决并发冲突,为构建自研 Agent 提供了实战参考。

技术 › Agent Yanhua 2026-08-1714.7 KB 21.1K 55 91

AI Coding Agent 会追问了,为什么仍交不出能跑的项目?

文章探讨了AI Coding Agent从修复代码转向承接完整产品需求时面临的挑战,介绍了全新的评测基准ICAE-Bench。该基准通过反向构造模糊需求、受控用户交互与黑盒测试发现,即使最强的Agent综合通过率也仅有38.2%。文章指出,澄清对话必须沉淀为结构化的状态,并建议企业构建包含版本化需求、干净环境重建和分类测试的闭环交付链路,以真正跨越从“聊天编程”到“项目交付”的鸿沟。

技术 › Agent 烟花老师 2026-08-0913.6 KB 1.4K 5 86

从TL到EM:我在使用Coding Agent上的角色转变

作者分享了今年在使用Coding Agent时角色从TL(Tech Lead)转变为EM(Engineering Manager)的经历。作为TL时,作者仍深入参与系统设计和代码审查,成为Agent的瓶颈;转变为EM后,作者更关注项目决策和结果验收,让AI自主执行技术方案、写代码和修复Bug。这种模式不仅释放了Agent的生产力,还在技术选型上更注重项目需求而非个人喜好。作者举例说明通过AI辅助成功使用不熟悉的Swift和Rust技术栈,实现快速迭代。

技术 › Agent 宝玉 2026-07-303.8 KB

2026年普通人都能上车的AI风口:DeepSeek 创始人梁文锋3小时演讲精华提炼

文章提炼了DeepSeek创始人梁文锋关于AI未来的演讲精华,强调“克制”的重要性。梁文锋指出,想拿得多的人会被想拿得少的人打败。他为AI发展制定了清晰的路径,并建议普通人不要盲目追逐风口,而应注重提升“把话说清楚”和“长期沉淀”的能力,通过行业深耕和AI应用找到属于自己的机会。

技术 › LLM Gloria 2026-07-2410.0 KB 190.9K 235

未来 AI 的壁垒不只在模型,而在 Harness 层

文章基于 Lilian Weng 的新作,提出未来 AI 的竞争壁垒将不仅是模型本身,更是包裹模型的 Harness 层(运行系统)。文章深入探讨了 Harness Engineering 的关键要素:文件系统作为持久记忆、子代理并行架构、上下文工程(Context Engineering)从拼接转向认知接口设计,以及优化目标从指令提示词向系统级递归改进的演进。对于构建 Coding Agent 和复杂自动化系统的开发者来说,设计运行时和工作流的能力将比单纯的模型参数更为关键。

技术 › Harness Engineering Ethan 2026-07-089.5 KB 4.9K 23

Codex 在电商行业能做的8类工作!大部分人绝对想不到

文章探讨了 Codex 这类 Coding Agent 在电商行业的应用潜力,指出电商中的选品、上架、投流等大量重复性工作本质上是数据处理和脚本任务。作者详细列举了 Codex 能胜任的 8 类工作:选品调研、商品上架、素材生产、竞品监控、投流分析、库存发货、客服售后及财务核算,并提供了具体的实操提示词。文章强调 Codex 应作为提效工具辅助人工决策,而非全权代理。

技术 › Codex 云析 2026-06-1610.1 KB 15.4K 205

如何在不修改模型或提示词的情况下提升编程智能体能力

文章介绍了一项关于 Agentic Harness Engineering (AHE) 的研究。该框架通过自动进化工具、中间件和记忆等 Harness 组件,在不修改底层模型或提示词的情况下,显著提升了编程智能体的性能。实验表明,AHE 在 Terminal-Bench 2 上将 pass@1 从 69.7% 提升至 77.0%,并在 SWE-bench-verified 上表现出更高的成本效率。研究还发现,仅依赖提示词优化反而会导致性能下降,而工具和中间件的进化才是性能提升的关键。

技术 › Harness Engineering AlphaSignal AI 2026-05-1715.2 KB 131.5K 371 81

AHE:通过自动演进 Harness 提升智能体编码能力

文章介绍了一种名为 Agentic Harness Engineering (AHE) 的新框架,该框架能在不改变基础模型和系统提示词的情况下,自动演进编码代理的工具、中间件和内存。AHE 在 Terminal-Bench 2 上通过 32 小时的迭代将性能提升至 77.0%,击败了包括 Codex-CLI 在内的人工调优方法及仅优化提示词的基线。研究还发现,优化内存、工具和中间件比优化系统提示词更能带来显著性能提升。

技术 › Harness Engineering AlphaSignal AI 2026-05-0115.2 KB 76

全自动 Coding Agent 实战:大模型规划,小模型干活

文章验证了一个关于多 Agent 编排的猜想,通过搭建 hero-coding MVP,对比了 ChatGPT 5.4、Ling-2.6-flash 和 Ling-2.5-1T 在编码任务中的表现。结果显示,非思考小模型(Flash)在明确 Bug 修复上比思考模型快 31%,而 Ling-1T 在加功能任务上仅需 11% 的 Token 和 63% 的时间。作者总结出“大模型规划,小模型干活”的最佳实践,并强调了非思考模型必须配合 Harness 工程兜底的重要性。

技术 › Agent 劳伦斯 2026-04-2910.4 KB 194K 459 82

OpenAI 正在确立 Coding Agents 的默认编排层

文章介绍了 OpenAI 生态内两个同时发布的开源项目:Symphony 和 ClawSweeper。两者均基于 Codex App Server 这一原始编排层,分别针对 SDLC 的两端(PR 创建与 Issue 维护)提供了参考实现。Symphony 将 Linear 转化为自动化代理系统,提升 PR 吞吐量;ClawSweeper 则能并行运行大量 Codex 实例,自动清理无意义 Issue。文章分析了它们的架构模式、应用场景及局限性。

技术 › Agent AlphaSignal AI 2026-04-2910.9 KB 4K 29 74

工程师如何把多个 Coding Agent 真正带起来:一套比“开更多聊天窗口”更像工程流程的方法

文章探讨了在 AI 编程工具普及的背景下,工程师如何突破单一 Agent 聊天窗口的限制,实现多个 Coding Agent 的并行调度与管理。作者以 Vibe Kanban 为例,介绍了通过看板机制、强制 Plan Mode、自动工作区隔离以及 PR Review 流程,将传统的软件工程方法论引入 AI 协作中。文章详细阐述了如何利用该工具将串行工作流转变为并行工作流,从而极大提升工程吞吐量与个人带宽。

技术 › 工具与效率 Bestony | 白宦成 2026-04-239.8 KB 1.5K 9 82

Memory Transfer Learning for Coding Agents 技术解析

本文深入探讨了一篇关于编码智能体的 Memory Transfer Learning (MTL) 论文。文章解释了如何将过往编码任务的“记忆”复用到新任务中,比较了 Trajectory、Workflow、Summary 和 Insight 四种记忆格式的效果。研究通过在多个基准测试中复用异构记忆池,证明了提取的元知识能有效提升智能体解决新问题的能力。

技术 › Agent AVB 2026-04-2124.5 KB 8.7K 162 80

Vibe Coding 为什么会失控?DeepLearning.AI 新课用 3 份文档把 AI 编程变可控

本文介绍了 DeepLearning.AI 推出的“规格驱动开发”方法论,旨在解决 AI 编程中常见的“凭感觉(Vibe)”导致的不稳定问题。文章提出通过建立项目宪法、特性规格和技术方案三个核心文档,并遵循 Plan-Implement-Verify 三步循环工作流,将 Coding Agent 从“随性猜测”转变为可控的工程师。文中还详细说明了如何为老项目反向生成宪法,以及将工作流封装为 Claude Code Skill 的技巧,帮助开发者从零构建可控的 AI 编程体系。

技术 › LLM Jason Zhu 2026-04-188.5 KB 5.8K 32 82

编程智能体的核心组件【译】

本文探讨了编程智能体(Coding Agent)及其运行框架的设计,重点介绍了模型、推理与智能体的区别,并详细拆解了六大核心组件:实时代码仓库上下文、提示词缓存复用、工具调用与安全验证、上下文压缩机制等。文章指出,优秀的 Harness 框架能将基础模型的潜力最大化,是编程智能体体验的决定性因素。

技术 › Agent 宝玉 2026-04-0527.5 KB 41.8K 321 87

重读 Agent 框架「pi」:对主流 Coding Agent 的反思与极简实践

本文分析了 Mario Zechner 开发的极简 Coding Agent 框架「pi」。文章分享了通用的 Agent 设计经验,包括保持提示词简洁、最小化工具集及文件化状态管理。同时详细介绍了 pi 的三层技术架构,以及其独特的反常规设计哲学,如采用 YOLO 模式、放弃 MCP 支持和内置 TODO,主张通过精简工具和增强可观察性来提升开发效率。

技术 › Agent badlogicgames 2026-03-133.8 KB 76