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全部文档 / 标签: AI视频

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AI 打斗不是越快越好,1 秒 3 个动作才是极限

文章探讨了 AI 生成打斗视频中的速度控制问题,指出单纯拉高帧率会导致动作变形、穿模和鬼畜效果。作者总结了六种按性价比排序的提速方法:细化提示词描述动作、控制招式密度(1 秒 3 个详细动作为极限)、使用负面提示词排除肢体扭曲等缺陷、用语言描述制造速度感、通过身法特效和动态模糊欺骗视觉、以及运用快速推拉和甩镜等镜头语言。核心结论是 AI 打斗拼的不是速度而是节奏,动作干净加后期加速补帧才是正确做法。

技术 › 短剧 老泥鳅 2026-10-113.3 KB 4.3K 41 79

为什么有了Vibe Creating,做AI视频还是得懂导演思维?

文章探讨了AI视频创作中工具与导演思维的关系。作者认为,尽管Vibe Creating等理念降低了技术门槛,让普通人能用自然语言生成视频,但决定作品上限的仍是导演思维:一是动手前清楚知道自己想要什么画面和感受,二是能判断生成结果的对错并明确改进方向。作者以Vibe Coding类比,指出描述与判断越模糊,结果越随机。纯粹玩乐时无需导演思维,但要做出系列作品或商业交付,就必须具备画面感和叙事能力。学习影视理论的意义不在术语,而在构建脑中画面与判断力。

技术 › 工具与效率 探路AI 2026-10-106.4 KB 6.6K 70 59

单条27万赞!古诗词AI视频怎么做?我把制作过程和踩过的坑拆开了

作者分享了用AI制作古诗词视频的完整流程,以柳永《望海潮·东南形胜》为例,将制作拆解为四个步骤:一是用宋词美学skill把词句拆成23个分镜并生成文生图提示词;二是生图阶段建议放慢节奏,从MJ转向Image工具以保证宋代风格和人物一致性,逐张确认后再转视频;三是用可灵做图生视频,每条约36积分;四是剪辑时跟随朗诵排列画面并加字幕。作者还总结了第一版视频因分镜图不精而浪费积分的教训,建议先试做几个镜头再完成整首作品。

技术 › Skill 行者AI视频 2026-10-097.9 KB 21.9K 204 80

Grok Bot 保姆级做视频教程:从一句话需求到全平台成片

本文介绍了利用 Grok Bot 与 Claude Opus 5.5 通过代码确定性渲染路线制作视频的完整教程。作者指出 AI 视频正分化为扩散模型与代码渲染两条路线,并详细拆解了代码视频的核心机制:seek(t) 确定性时间函数与词级时间戳对齐配音。文章分享了实战八步流水线,包括环境准备、三个关键 Skill(huashu-art-motion、omniailab-ai-director、ai-video-remix)的安装使用、选题挖掘、脚本写作与配音时钟等,覆盖了从一句话需求到全平台成片的全流程,是面向独立创作者的自动化视频制作指南。

技术 › LLM 水族店刘老板 2026-10-0937.0 KB 38.5K 104 86

AI写实古装短片提示词分享:我想了三天三夜也没想明白

作者分享了一套用豆包生成东方古装写实AI视频的完整提示词。提示词包含画质风格定义、人物锁定(三人身份一致)、场景锁定(江南古代集市)、空间关系与四镜头分镜设计,通过负面约束避免人物复制、身份漂移和CG感。作者在评论中说明制作流程:先参考图生成人物资产,再结合提示词生成视频,并支持4K画质输出。

我把科幻、武侠和短漫剧人物,做成了一套角色设定Skill(附提示词)

作者分享了一套自制的AI生图角色设定Skill——Character-Prompt-Studio,可输入人物设定或参考图,自动生成包含面部特写、正面、侧面、背面全身的生图提示词,用于AI视频和短剧制作中的角色设计。文章提供了科幻猎魔人、金庸武侠人物(小龙女、任盈盈)、韩剧财阀、新中式旗袍、国风及神女等多组完整提示词案例,并说明了使用方法:明确人物身份、视觉风格、构图和生图模型。该Skill基于葉子的ai-image-prompt定制扩展,仓库已在GitHub开源,可通过Agent安装。

技术 › Skill 行者AI视频 2026-10-0717.5 KB 43.7K 148 77

2000+ Star开源项目重大更新:用Opus 5.5新增9种讲解视频风格

作者宣布其2000+ Star的开源项目迎来重大更新,经过多轮迭代,使用Opus 5.5新增了9种动画讲解视频风格并开源分享。使用流程包括:拉取最新代码、在harness中使用skill完成任意主题的动画讲解(推荐v1设计师风格)、可选使用TTS模型配音、可选生成数字人口播视频。测试发现用该skill模版,即使使用Codex也能产出类似效果。项目原生支持数字人口播,口播人物视频可按文稿生成后嵌入画面。

技术 › Skill 岚叔 (@LufzzLiz) 2026-10-062.0 KB 62

AI 视觉与影视必看的 59 篇文章

作者精心整理了一份 AI 视觉与影视领域的 59 篇精选文章合集,涵盖 AI 视频生成、AI 生图、数字人、动画制作、ComfyUI 工作流等多个方向。内容包括 Cursor + Remotion 动画制作、Seedance 视频模型玩法、Gemini 3 Flash Image 生图探索、Suno AI 音乐生成、Claude Skill 开发、GPT Image 实测、数字人口播教程、3D 预演台实操等。文章以保姆级教程为主,兼有开源项目与经验分享,适合 AI 视觉与影视创作爱好者系统学习参考。

白模、白模绿幕、深度视频是什么?小白也能看懂的 AI 视频入门

本文面向 AI 视频入门者,讲解三种常用素材的概念与用途:白模视频用于保留形体与动作、便于更换外观;白模绿幕视频通过纯绿背景方便抠像换景;深度视频以近白远黑的灰度画面提供远近空间关系。文章对比了三者的差异与适用场景,并给出从准备视频到使用即梦、ComfyUI 等工具的实际操作步骤和完整提示词模板,帮助读者按需选用素材完成换角色、换背景和空间控制等 AI 视频生成任务。

技术 › 短剧 知识猫AI实验室 2026-10-0624.8 KB 10.3K 100 90

即梦出手了!AI短片成本暴降80%,实测附3个神仙玩法

作者分享即梦AI推出的「样片模式」使用体验:先用480P低成本抽卡试错,满意后原生升清为1080P成片,大幅降低AI视频创作成本。文章通过东方志怪短剧、末日废土3D动画、苹果风产品TVC三个案例对比480P与1080P效果,显示升清后角色细节、材质质感和光影特效显著提升。相比直接1080P直出,样片模式可节省约66%费用。作者认为这标志着AI视频生成首次有了'打草稿'环节,让创作从运气抽卡变为先草稿后成片的正规流程。

技术 › 短剧 袋鼠帝 2026-10-0613.9 KB 3.1K 28 82

两句话,55 分钟,一条 3D 纪录片:我把它做成了一个 skill(已开源)

作者用 Claude 制作 3D 历史纪录短片,通过将制作经验封装成开源 skill(code-doc-film),把《郑和下西洋》片子的制作时间从 116 分钟压缩到 55 分钟,只需两句指令。skill 本质是一个包含说明文档和脚本的文件夹,核心是一张「翻车表」:记录镜头钻山、音画不同步、史实错误、渲染纯色等 7 类踩坑问题及自动化校验方案。文章同时坦承 skill 的局限:人物建模粗糙、未做过的题材仍慢、事实核对只保证有出处不保证正确。

技术 › Skill 邦法 2026-10-034.9 KB 7.4K 68 85

WC我直接把 3D 导演台搬进 BeefTV 了

作者宣布在开源项目 BeefTV 中上线 3D 导演台功能,解决 AI 视频制作中“脑中有画面但模型听不懂怎么拍”的痛点。用户可在 3D 场景中创建白模、布置镜头机位与人物关系,再交由 AI 精确生成专业级视频。项目从零复刻 LibTV,已突破 700 stars,作者虽无科班编程经验,但借助开源社区积极反馈持续优化画布 UI 与导演台功能,并邀请用户加入微信社群共同建设 AIGC 开源社区。

Johnson Sheng: Kling 4.0 绝对值得等待!

Kling 4.0 已进入封闭测试,预计10月正式发布。奥美资深创意总监、Kling AI 创意合作伙伴 Johnson Sheng 从商业制作角度对模型进行了实测。评测显示:4.0 在大幅度运镜和高速动态中保持画面稳定,支持最长30秒的一镜到底打斗场景生成,动作连贯且能与环境实时互动;通过千字长提示词(使用 Skill 编写)可准确理解复杂创意意图;在多场景切换中,人物、道具和环境保持高度一致性。模型还支持立体声音频、精准口型同步、最高4K分辨率和10-bit HDR输出,显著提升商业广告交付的可用性。

技术 › 短剧 Kling AI 2026-10-0311.7 KB 20.9K 186 69

从灵感到成片仅需四步:一套AI趣味短片高效制作流程

作者分享了一套制作AI趣味短片的高效流程:只需一张角色参考图,借助全能参考模式(Seedance 2.0/2.5、Minimax H3等主流模型)即可生成视频。具体四步为:制作角色图、借助AI改写提示词、选择主流视频模型生成、后期剪辑(配乐、调色、变速裁剪)。文章还介绍了账号运营策略,如打造系列内容或提示词账号,以及变现方式,包括平台播放收益、创作者活动、教程商单和广告植入等。

技术 › 短剧 探路AI 2026-10-026.6 KB 33.5K 160 77

Higgsfield:让想法有重量,让生意有回报

本文整理了 Higgsfield 创始人 Alex Mashrabov 在 20VC 访谈中的关键数据和观点:公司 B 端收入占比超 50%,企业客户 12 个月 NRR 超 300%;通过自研商拍图像模型和动态模型路由器将毛利率稳定在 80% 以上。文章还总结了其从过度追逐市场叙事转向产品驱动增长的教训、把握分发主权的经验、150 人创意专家团队的构建,以及对未来 90% 短视频由 AI 自动化驱动的判断。终极目标是成为全球数字营销的内容生成与分发中枢。

投资 › 宏观经济 Frank Wang 玉伯 2026-10-024.0 KB 14.2K 50 81

不会剪视频,也能用 Codex 从 0 做出一条完整成片

作者分享了用 Codex 从零制作知识科普视频的完整流程:先让 Codex 建立项目结构并撰写知识底稿,再改写为口语化口播稿并用 humanizer-zh 去 AI 味,接着用 edge-tts 生成配音和 SRT 字幕时间轴,让 Codex 根据真实时间轴设计分镜,最后用 HyperFrames 以 HTML/CSS/SVG 制作动画画面并渲染 MP4。作者以相对论科普视频为测试案例,产出 65 秒竖屏成片,含 16 个分镜和 17 条字幕,全程未碰剪辑软件,还介绍了 imagegen、video-use 等可扩展工具链。

技术 › Codex joy 2026-10-0216.0 KB 3.7K 46 92

不到半年总营收突破31万美元,探秘SEO之外的邪修流量打法

文章分析了一个创立仅5个月总营收突破31万美元的AI视频SaaS项目TrendStory(前身FruitDrama),近30天收入达12.4万美元,MRR约7.2万美元。该项目不做SEO、几乎无外链,通过品牌升维破圈、轻资产工程封装、积分加购与年付预收的财务杠杆、依赖Meta与TikTok广告买量套利等策略实现快速增长。文章最后提出套壳产品面临的选择:是趁红利期暴力洗量赚快钱,还是投入自建模型微调做长期资产。

技术 › 短剧 范师傅 2026-10-025.2 KB 29.3K 94 73

为什么大多数 AI 视频提示词在生成前就已失败

文章指出大多数 AI 视频提示词失败并非模型问题,而是提示词只描述了氛围而非镜头指导。作者提出专业 AI 影视提示词框架:INTENT(意图)→ SUBJECT+ACTION(主体与动作)→ FRAME(画面构图)→ OPTICS(镜头光学)→ CAMERA(运镜)→ PERFORMANCE+PHYSICS(表演与物理)→ LIGHT+SPACE(光线与空间)→ CONTINUITY(连贯性)。强调要描述可见行为、有动机的光线和运镜,区分文生视频与图生视频的提示方式,并遵循'一个镜头一个明确节拍'的原则。

Seedance + Codex 做出「瞬息多元宇宙」式换装视频

本文介绍一种利用 Codex(GPT 6)与 Seedance 结合制作换装视频的玩法:先用 Seedance 生成基础动作视频,再让 Codex 抽帧分析换装区间,调用生图模型批量替换服装、发型、配饰等元素,保持人物动作与构图不变;随后人工检查并对问题图片局部返修,最后由 Codex 自动完成剪辑拼接,导出 MP4。作者还分享了提示词模板、额度消耗经验及超高速换装视频的变体玩法,全程仅需对话即可完成。

技术 › Codex 探路AI 2026-10-017.6 KB 4.8K 25 80

7 guides to become (ridiculously) good at AI content

作者beech基于用AI创作视频内容并获得数百万播放量的经验,整理了7份指南:学习AI内容创作基础(七天路线图)、Seedance视频生成提示词技巧、制作完整AI广告的流程、研究前沿创作者、打造AI角色与受众变现、构建内容自动化Agent、以及规划内容支柱策略。作者强调品味(taste)无法靠提示词获得,AI模型越强,创意与创新的空间越大,抓住新模型发布初期的流量红利是关键。

技术 › 工具与效率 beech 2026-10-019.8 KB 92.1K 473 69

The Last Days Of Summer:停止生成 AI 片段,开始执导 AI 电影

作者分享其为 Adobe Firefly 活动创作的 30 秒 AI 短片《Last Days of Summer》的制作过程,批评当前多数 AI 视频只是“美丽意外的集锦”而非真正的电影。文章总结了八条创作方法论:先用 Firefly Boards 构建世界规则(粉色、70 年代胶片质感),大量生成但只保留能承接叙事的关键帧,克制剪辑、在发现处切镜、让每个镜头保有独立的胶片质感、仅用三句旁白等。核心观点是:生成已不是难点,真正的功力在于知道何时停留、何时剪切、何时留白。

技术 › AI创作 EyeoftheBeholder 2026-10-018.4 KB 5.4K 39 82

全网首发!用 Codex 自动生成顶尖动效视频

作者分享了用 Codex 自动生成高质量动效视频的完整方法论。核心观点是:同样使用 Opus 5.5,出神作还是废片的差距在于是否提供完整的导演层上下文,包括参考、分镜、节拍、物理、分层渲染、音效和自动自检的整套制作链。文章详细介绍了动效制作的基础概念(分镜、层次、错相、节拍等)、导演层 Brief 的编写、整片制作顺序、运动语言(预备-拉伸-冲击-压扁-回稳)、物理效果(重力、碰撞、弹性)、光源细节、音效节拍对齐等实操要点,并推荐了 Remotion、HyperFrames、ChatCut 等工具,以及开源参考仓库 awesome-ai-motion。

技术 › Codex 观默 2026-09-3011.3 KB 265.1K 1.1K 79

AI 视频怎么运镜?把这 17 个摄影机运动讲明白(附示例)

本文系统梳理了 AI 视频创作中 17 种摄影机运动方式,包括固定镜头、移动摄影、横移、垂直升降、跟拍、环绕、视差、摇摄、俯仰、甩镜、滚转、揭示摇镜等。作者详细解释了每种运镜的原理、画面效果差异、适用场景与情绪表达,并强调在写提示词时必须讲清楚摄影机怎么动、往哪里动、与人物的空间关系,否则生成结果会随机不可控。每项均附有中文提示词写法示例,方便读者直接应用于 AI 视频生成,提升创作效率与镜头可控性。

技术 › 短剧 南鸢 nuyoah 2026-09-3027.4 KB 30.7K 180 89

把 md 文案直接变成可编辑的4k MG

文章介绍了 Fotor Agent,一款能将 Markdown、PDF、Word、Excel 等文档转化为可编辑 4K MG(动态图形)视频的 AI 工具。它解决了传统 AI 视频生成只能输出不可编辑 MP4 的痛点,通过原生多轨道编排(画面、配音、字幕、MG 动画分离),支持自然语言指挥制作、精准局部修改和工程复用。作者实测用 PDF 生成数字人讲解视频,初稿时间从 3-5 天压缩到 40 分钟,成本约 $7.41,适合商业交付与高频改稿场景。

技术 › Agent 黄小木 2026-09-3012.8 KB 19.2K 43 75

不拍视频做口播:数字人怎么选、怎么调、怎么建(附实测对比)

作者实测了 14 个数字人生成方案,用同一段配音和素材对比后,认为同价位中 HeyGen Avatar 5 效果最好,嘴型、声音和肢体动作最自然。文章总结了让数字人更逼真的 4 个细节:参考图应追求好看而非像本人、口型不能有延迟、肢体动作要自然且参考照片中需包含手部、提示词难以弥补模型能力不足。最后手把手讲解如何免订阅创建 AV5 数字分身并调用 API 出片,并指出了清理旧形象、避免遮挡嘴巴、锁定 AV5 引擎、注意竖屏裁剪和账户余额等 4 个常见坑。

技术 › 工具与效率 Leaf Yeah! 2026-09-297.8 KB 28.2K 86 85

零基础入门Opus5.5做视频,万字拆解AI是如何用代码做视频的【提示词+Skill全开源】

文章系统讲解了如何用 Claude Opus 5.5 通过写代码的方式制作 AI 视频。作者指出 Opus 并不能直接生成视频,而是通过生成网页代码绘制每一帧画面,再截图合成为 MP4。文章详细介绍了七类实现方案:Canvas 2D、HTML/CSS/SVG、WebGL 着色器、Three.js、p5.js、HyperFrames/Remotion 和 Manim,并通过像素巫师、界面动效、游戏史短片、舞蹈视频、AI 发展史等五个案例拆解代码组合方式与提示词设计技巧,附完整提示词和开源 Skill,帮助零基础读者快速上手。

技术 › Claude xilo 2026-09-2932.7 KB 699.1K 2.6K 91

群众演员如何做到千人千面!使用Codex一边做剧情一边完成角色制作

作者分享了在AI视频制作中借助Codex和内置生图技能快速生成角色图的流程。采用分级处理策略:群众演员只需一张群像图,通过服装、身材、发色等突出特征区分,避免重复人物;女二等重要配角需制作角色卡(正反面全身照和近景面部);男女主角则需近景上半身固定面部细节,外加全身角色卡,并根据剧情状态(如背包与否)和服饰变化单独补充图片。这套流程在编写剧情提示词时同步完成资产图生成,效率高,适合新手入门AI视频创作。

技术 › Codex 探路AI 2026-09-294.8 KB 46.5K 266 78

我给 AI 视频角色造了一间衣帽间:服装提取 Skill

作者为解决 AI 视频创作中角色换装难题,开发了一个服装提取 Skill。它接收穿搭参考图,提取可见的配色、轮廓和层次,生成横向服装资产板:左侧为整套造型,右侧为可单独取用的外套、内搭、下装、鞋饰等部件。这样在制作多镜头视频时,角色换装和服装一致性都有据可依,不必每次对着原图重新文字描述。Skill 还能补全原图未展示的视角(如背面照的正面),但作者提醒补全部分仅作造型提案。文末提示网络素材可能存在版权风险。

技术 › Skill 南鸢 nuyoah 2026-09-294.5 KB 30K 330 75

AI 视频运镜词典(下篇):把高级运镜写成 AI 能执行的提示词

本文是 AI 视频运镜词典的下篇,系统讲解如何把手持、稳定器、摇臂、无人机、POV、FPV、镜头翻滚、希区柯克变焦、长镜头等高级运镜写成 AI 能准确执行的视频提示词。作者提出四层控制框架(稳定方式、运动路线、观看视角、时间结构),并给出提示词骨架模板,逐一辨析六组易混淆概念,如手持与稳定器、摇臂与升降、POV 与 FPV、长镜头与慢动作的区别。每个运镜术语均配有画面描述、适用场景、易混淆点提醒和可直接套用的提示词示例,帮助用户写出边界清晰、可执行的 AI 视频生成提示词。

技术 › 短剧 Adrian Punk 2026-09-2828.0 KB 137.3K 497 90

AI漫剧拉新变现:1条5秒视频收益过万的商业模式与工具打法

作者通过实测和付费学习,拆解了AI漫剧拉新的商业模式。文章首先介绍了CPS拉新的原理和完整链条:创作者制作高潮截断的AI漫剧视频,引导用户下载短剧App完成注册,按有效转化获取佣金。作者指出付钱方是希望获得用户的内容商家和App运营方。在实操部分,作者分享了用Fotor、即梦、可灵、Flova等AI视频工具快速制作3-5秒开头素材的方法:先翻到第5集找燃点剧情,设计'嘲讽主角—黑蛋发光—灵魂预言'的模板开头,再切回原片。文章还算了生成成本账(5秒约0.78元),并提出规模化测试的思路:固定原片只换开头,用真实转化数据验证有效性。

技术 › 短剧 叫我阿杭 2026-09-2812.2 KB 199K 444 75