跟 Opus 4.8 打的有来有回?!Kimi K3 首测
本文评测了全新上线的 Kimi K3 模型。作者选取了 3D 玻璃折射、WebGL Shader、视差滚动及家具网页动效四个高难度前端场景,与 Claude Opus 4.8 进行对比。结果显示,K3 在多模态理解和自检修正上表现优异,能以 Sonnet 级价格提供接近 Opus 的性能,整体表现惊艳。
本文评测了全新上线的 Kimi K3 模型。作者选取了 3D 玻璃折射、WebGL Shader、视差滚动及家具网页动效四个高难度前端场景,与 Claude Opus 4.8 进行对比。结果显示,K3 在多模态理解和自检修正上表现优异,能以 Sonnet 级价格提供接近 Opus 的性能,整体表现惊艳。
本文介绍 Kimi 推出的 3D Make 功能,用户只需一句话描述即可生成可查看、可编辑的 3D 模型。文章通过三个实战案例(喷气发动机剖面拆解、雨林中庭、哥特式大教堂)演示完整的提示词写法:如何描述物体、关键部件、外观风格与视角;如何通过后续对话逐步细化,如拆分发动机各阶段、增加植物层次、渲染彩色玻璃光线。文章还给出了通用的修改提示模板,强调每次只提出一个具体改动并旋转检查效果。该功能已在 kimi.ai 和 Kimi 应用上线,支持在线预览与编辑模型。
文章介绍了 Anthropic 发布的 Claude Opus 5.5 模型,其性能达到 Fable 5.1 水平但运行成本低 40%,尤其在长时间自主任务中表现突出。作者指出动效设计、Harness 工程和循环工程三者实为一个完整技术栈,并以五部分结构展开讲解:模型本身的基准数据与定价、如何用它做纯代码驱动的动效/动画创作、让输出可靠化的 Harness 工程、让 Agent 持续自主工作的循环机制,以及如何用单个模型串联整个工作流。文章强调缓存读取降价 60% 使长循环成本可控,并列举了大规模代码迁移、翻译 HAProxy 等实际案例。
月之暗面发布 Kimi K3.1 Pro,3万亿参数MoE架构、100万token上下文、开源权重,API输出价格仅为GPT-6 Astra的五分之一。作者从跑分和实测两方面评估:官方xdev-bench-hard编程成功率64.5%排第二,幻觉测试同样第二,第三方智能指数全场第四、开源第一。实测中,作者用相同提示词让K3.1 Pro与GPT-6 Astra分别开发3D跳一跳和植物大战僵尸游戏,两者均一次成型无bug。Kimi耗时约10分钟但会自我验证和修正,Astra快近5倍且细节更丰富。结论:K3.1 Pro编程能力接住闭源旗舰,价格是杀手锏,适合重度Agent用户。
作者通过7个实际案例测试豆包 Seed-2.1-pro-0915(Doubao-Seed-Evolving)的进化效果,涵盖深度调研 Obsidian AI 插件 Top20、根据视频演示开发跨平台剪贴板应用并改造成 Swift 原生版、Blender 3D 白模驱动视频生成、天津海钓点调研与导航地图制作、电影3分钟解读视频剪辑、3.5万行代码仓库分析等任务。作者感受:多模态理解能力显著提升,Agent 长程任务可靠性增强,但仍存在文案质量和迭代准确性等不足。
DeepSeek 发布 552B 参数的开源 MoE 模型 V4.1 Flash,原生支持多模态视觉理解,官方称其性能、费用、速度全面超越 V4 Pro,V4 Pro 将于 9 月 14 日下线。作者通过两个实战项目(3D 程序化城市生成器、基于 draw.io 的 AI 智能绘图工具)横向对比 V4.1 Flash、V4 Pro 和 GLM-5.3-Flash。结果显示 V4.1 Flash 完成度最高,输出速度达 287 TOK/s,成本仅约 5 元/项目,多模态能力让前端开发质量明显提升,最终结论是梁神回归,可重新推荐为日常 AI 编程模型。
匿名爆火的「牛来」模型 Ox-Alpha 揭晓身份,是智谱的首个原生多模态模型 GLM-5.3-Flash。仅 320B 参数(激活 18B),能力对标 Claude Opus 4.8,价格仅其 1/40,MIT 协议开源,跑在 10 万张国产芯片上。作者使用智谱官方 Harness 工具 ZCode 进行三个项目实测:复刻 Apple Vision 产品页、开发全栈 AI 绘图工具、制作 3D 联机对战游戏《牛来格斗》。测评显示其视觉理解与截图自主验证能力对 AI 编程体验提升巨大,长程任务稳定,但实时网络同步等后端难点仍有不足。
DeepSeek 发布实验性视觉模型 DeepSeek-V4-Flash-Vision-Exp,在 V4 Flash 基础上增加识图能力且价格不变。作者通过 DeepSeek Harness 接入该模型,完成了 OCR 识别、人物识别、iPhone 机型辨别、找不同、图片转 ASCII、报错修复、前端页面复刻、数据报表逻辑分析共 8 项测试。结果显示其 OCR 和找不同表现优秀,但人物识别、机型辨别和页面复刻存在明显失误。整体可用且性价比极高,一张图约 0.12 分钱,八轮测试仅花约 6 元,而同等测试用 Opus 5 需约 8 美元。这是 DeepSeek 迈向原生多模态的重要一步。
文章详细介绍了如何利用 Kimi K3 模型开发 3D WebGL 应用。相较于 Claude 和 GPT-5.6,K3 在 Three.js、WebGPU 等复杂 3D 场景和着色器代码生成上表现优异。作者分享了在开发工具中接入 K3 的步骤、构建 3D 场景的提示词公式,以及视觉循环测试流程。并建议开发者采用混合策略:用 Claude 处理快速逻辑,用 K3 应对复杂的 3D 空间计算,从而发挥两者最大优势。
文章介绍了 HyperFrames 平台新增的调色功能,提供专业的调色套件,包括色轮、RGB曲线、HSL选择、示波器和自定义LUT等。支持通过CLI命令或自然语言交互对视频和图像进行像素级调色处理,所见即所得,并详细说明了实现原理、代码集成方式及最佳实践。