我拆了 Anthropic 的设计语言,做了一套万能封面模板
文章分析了 Anthropic 极简美学设计语言的特点,将其转化为可复用的提示词模板。通过不同的配色方案和排版规则,该模板可适用于 AI 产品、教程、个人品牌等多种场景的视觉设计。
文章分析了 Anthropic 极简美学设计语言的特点,将其转化为可复用的提示词模板。通过不同的配色方案和排版规则,该模板可适用于 AI 产品、教程、个人品牌等多种场景的视觉设计。
文章介绍了 AI 海报设计的第 5 种风格:Minecraft 方块世界。核心思想是将主题词进行“方块化重构”,使其成为画面中的建筑、地形或机关,而非简单的文字贴图。文中提供了详细的 Prompt,指导如何通过隐喻、构图和色彩设计,生成具有游戏感和高传播力的封面图。
本文介绍了作者开发 hand-drawn-styles 项目的初衷,即为了解决 AI 生成视频时画风不一致的问题。文章以北欧纸雕风格为例,详细讲解了如何通过控制生图和视频提示词,以及严格的验收标准,来实现稳定、高质量的视觉输出。作者建议从简单的 5 秒视频开始测试,逐步优化生产流程。