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GPT 6+Blender+Seedance 2.5 组合,提高AI视频可控性,附多种案例提示词

本文介绍了一套AI视频生成工作流:使用Codex(GPT 6)进行分镜设计和空间推理,操作Blender完成白模预演,再结合Seedance 2.5进行视频渲染。该方法可提前预演视频骨架,节省视频生成积分,并通过自然语言多轮修改分镜。文章提供了复杂运镜控制和人物对话正反打两个案例的详细提示词,涵盖角色资产锚点、场景描述、镜头节奏、音效设计和负面提示词,实现高可控性的AI视频生成。

技术 › 工具与效率 探路AI 2026-09-1434.4 KB 386.8K 518 83

越改越烂!为什么 AI 自动修改 UI 总是翻车?「附终极解法」

作者分享用 AI 复刻页面时踩过的坑,搭建了渲染、截图、逐像素比对、模型诊断再修改的自动工作流。实测发现模型并非每轮都变好,有时越改越烂,最终保留历史最佳。作者总结三个关键坑:尺寸不一致、动画未播完、在坏版本上叠补丁,并给出三条规则:统一尺寸、固定渲染环境、每轮从历史最佳继续。

技术 › 前端 Lonely 2026-09-149.2 KB 236.5K 346 76

知识库越建越乱?先让 AI 学会回答:这句话从哪来

文章针对个人知识库越建越乱的问题,提出一套面向普通用户的起步方案:先选一个具体主题、整理十份资料,将原始资料与整理结果分开存放,统一知识卡格式(含来源、核对日期、未确认项等),用真实问题验收,并设定更新规则。核心是让 AI 整理的知识有出处、可复查、知边界,避免无来源的推断被当作事实。

技术 › 工具与效率 火山哥 2026-09-135.9 KB 9.2K 71 77

Agent 能做的、与写代码无关的有用之事

本文由 Automattic 工程师 Elijah Potter 撰写,探讨 AI coding agent 在写代码之外的实际用途。作者分享了三个工作流用例:修复 PR 的 merge conflict、查找与分支相关的 issue、诊断并修复 GitHub Actions 失败,并附上其在 pi 中使用的 prompt 模板。作者强调这些 prompt 仅作灵感,鼓励读者根据自身工作流灵活调整,将重复性、低认知负荷的任务交给 agent 处理。

技术 › Agent yibie 2026-09-134.6 KB 1.7K 8 78

写作指南:让 AI 写作无限接近你的真实文风

文章介绍了一套让AI写作更贴近个人真实文风的工作流:利用ChatGPT的Writing Style功能,以Google Drive作为个人写作样本库,自动提取并持续更新写作风格。通过连接Google Drive插件,实现从风格学习、写作应用到定稿归档的完整闭环。作者强调,与其反复写提示词去AI味,不如直接以真实写作样本为参考,写得越多,AI越懂你。

技术 › 工具与效率 E Eian 2026-09-137.8 KB 83

用AI四天做一款完整3D游戏:PaperRoute开发教程

国外开发者用 GPT 5.6 Astra 四天消耗15.6亿 token 做出完整可玩的3D游戏 PaperRoute。文章介绍其核心方法论:先让游戏能玩再做好看;将项目拆成游戏机制与美术资产两条独立工作流,一个问题对应一个 Prompt、一次测试和一次提交;3D 资产用 Blender 脚本后台生成;角色则结合 ChatGPT 概念图与 Astra 减面绑骨。核心启示是:AI 时代关键能力是任务拆分、建立测试、选择合适工具并反复迭代,而非迷信单一模型。

技术 › 游戏开发 沐阳 (@yyyole) 2026-09-133.0 KB 78

Astra + Tripo 3D + Blender:保姆级三维模型与 AI 游戏制作工作流

文章介绍了 Tripo 官方发布的三维角色模型制作教程,采用 Astra + Tripo 3D + Blender 组合,从参考图生成 3D 模型、组装、绑定、表情到动画全流程。关键技巧是将角色拆分为身体、头部和头发分别生成,避免一次成型导致的脸崩、粘连等问题。作者还分享了国外开发者用 Astra 四天花费 15.6 亿 token 制作完整 3D 游戏 PaperRoute 的教程,强调先把游戏做能玩再做好看,将游戏机制与美术资产拆成两条独立工作流。文章核心观点:AI 时代最重要的能力是任务拆分、选择合适工具、建立测试并迭代打磨作品。

技术 › 工具与效率 沐阳 (@yyyole) 2026-09-136.1 KB 77

Easel:用 AI Agent 自动化自媒体运营全流程

做自媒体最累的不是创作,而是每天重复找热点、想选题、写文案、做封面、剪视频、发平台、看数据等流程。文章推荐开源项目 Easel,由浙大和北大实验室开发,运行在 OpenClaw 上的社媒运营 Agent。它将热点发现、内容策划、图文/视频制作、多平台发布和数据复盘串成完整工作流,并为每个账号建立长期画像,记住定位、受众、风格、平台限制和历史表现,通过数据反馈持续优化内容生成,相当于为个人自媒体配了一支会自我复盘的 AI 内容团队。

Brand as Software(品牌即软件)

作者结合在 Ramp 的品牌团队经验,指出企业内部创意团队长期沦为'服务台':大量设计请求让优秀设计师重复执行已被决策的内容。文章回顾了从 1941 年 Bernbach 与 Paul Rand 的创意革命到科技公司品牌设计的演变,说明旧运营模式如何在新工具时代失效。作者提出'品牌即软件'的理念:与其用 AI 加速排队处理请求,不如将公司观点转化为活的系统,让最好的创意人才专注于系统无法预测和生成的创造性工作,构建让旧模式过时的新体系。

职场 › 管理 Paul Jun 2026-09-1230.6 KB 295.8K 885 79

腾讯云推出 FDE 认证,我用 AI 做了一个 1200 道题的备考网站

作者介绍腾讯云新推出的 ADP 前沿部署工程师(FDE)认证,并分享自己利用 AI 制作备考网站的经历。官方课程免费但练习题仅 15 道,无法充分检验学习效果。作者将官方课程整理到本地,用 AI 编写模拟题,搭建了一个包含 20 套模拟卷、共 1200 道题的备考网站。题库覆盖 AI 基础、ADP 产品能力、场景方案设计、交付运维、安全合规等七类知识,提供整卷考试、评分、错题解析等功能,题目附有课程依据便于查证。作者强调这是个人制作的非官方题库,并分享了看课、做题、整理错题、动手搭建应用的学习方法。

技术 › LLM S Symio 2026-09-126.4 KB 75

区分有效 Skill 与空谈文章的 9 条原则

作者提出九条原则,帮助判断 Agent Skill 是否真正有效,覆盖 Skill 生命周期三个阶段:被选中、可靠执行、经受现实检验。核心观点包括:元数据描述是触发与否的关键入口;上下文是共享预算,需渐进式加载;流程与检查点优于长篇散文;规则应解释原因以应对边缘情况;预先记录并反驳模型常见的跳过理由;确定性逻辑写成脚本代码而非依赖推理;严格限定修改范围;Skill 会随库更新和约定变化而腐化,需版本化管理;上线前必须用真实用例运行验证,从观察到的行为而非想象中调试。

技术 › Skill Bilgin Ibryam 2026-09-125.3 KB 14.3K 211 86

保姆级教程:0代码,我把爆火的小黑 Skill 改成自己风格的配图系统

本文是一篇面向内容创作者的保姆级教程,介绍如何在不写代码的情况下,借助 Codex 将爆火的小黑配图 Skill 改造成符合自己风格的配图系统。作者详细拆解了七个步骤:从让 Codex 分析原 Skill、复制新版本、提供个人角色与视觉规则,到正式修改、生成测试图、根据反馈迭代,最后安装使用。核心思路是保留原 Skill 成熟的工作流,替换角色、配色、提示词和检查标准,并通过“生成—反馈—修改—重测”的循环不断优化,最终形成真正适合自己的个人配图系统。

技术 › 工具与效率 Morry.AI 2026-09-1110.4 KB 23.3K 79 80

How to Become a Marketing Engineer

文章介绍如何成为一名营销工程师(Marketing Engineer),即用 Agent、连接的数据和业务上下文构建自动化营销系统的人。作者分享了在 Agent 开发环境(ADE,如 Orca)中完成约 70% 营销工作的经验,包括市场研究、活动策划、内容生产和落地页搭建。文章讲解了模型、harness、ADE 等核心概念,提出按营销垂直领域组织工作区的目录结构(知识、工作流、技能、产出、结果),并建议从自己熟悉的一个任务或领域入手,逐步连接研究、简报、生产与结果反馈,形成可持续迭代的营销工作流系统。

技术 › Agent Shann³ 2026-09-1046.8 KB 296.6K 961 82

我把每天找选题、写初稿的活完全交给AI:整套飞书配置+专属Skill全部开源

作者分享了一套基于「豆包工作」的全自动内容创作流水线搭建教程:通过飞书连接器建「选题作战库」多维表格收集素材,利用AI自动快判打分筛选选题,并借助云电脑+定时任务实现关机挂机巡检。文章详细公开了建表提示词、快判Prompt、以及将个人文风萃取为知识库并封装成自定义写作Skill的完整协议,包括事实分层打标和人工确认闸门等关键设计,防止AI写作失控和文风漂移,实现从灵感到成稿的端到端闭环。

技术 › Agent AYi 2026-09-1026.3 KB 144.7K 458 86

我承认我之前真的太太太小看豆包工作了

作者体验字节跳动的豆包工作后,认为其远超预期。文章详细介绍了豆包工作的几大亮点:覆盖金融、法律、电商等行业的内置Skill生态与连接器(企业微信、钉钉、腾讯会议等);全局划词翻译与解释功能;本地Office集成,可直接在PPT、Excel中与AI协作编辑;浏览器录制与回放功能可将企业重复工作流沉淀为专属技能;以及手机、电脑、云电脑之间的多端切换能力。作者认为字节太懂国内用户,国内下一波AI赚钱风口在于帮企业搭建工作流、做培训和落地服务。

技术 › Agent 余温 (@gkxspace) 2026-09-106.9 KB 70

保姆级实操教程:一篇讲透如何用 Grok Bot 打造一人公司

本文是一篇实操教程,作者详细讲解了如何用 Grok Bot 搭建一人公司的 Bot 团队。通过个人网站从想法到上线的完整案例,阐述了 Bot 的配置方法:先为一个 Bot 设定长期系统简介和职责边界,安排第一个任务进行设计探索;当出现值得长期单独负责的工作岗位时再新增 Bot(如专职动效的 Motion God、负责工程上线的 Devbot、负责 Figma 生产的 Figma Bro);当多个 Bot 需协作时建立群聊,做好交接资料整理和分工规范。文章总结了 Bot 简介写长期职责、任务放聊天里、重复工作流沉淀为 skill 等核心心法,帮助读者按自己的工作流搭建 Bot 团队。

技术 › Agent 刘屿之外 2026-09-1019.1 KB 27.6K 109 86

The Complete Guide to pstack Pt. 2

本文是 pstack 指南的第二部分,探讨如何利用 pstack 进行调研、规划、原型设计和架构。作者强调验证是基础,但之后需明确构建目标。文章介绍了间接提示、/teach、/how、/why、/recall 等技巧,帮助代理理解意图和上下文,并指出历史记录是丰富上下文的金矿。最后讨论如何指定解决方案,避免过度指定实现细节。

技术 › Agent lauren 2026-09-1023.2 KB 627.9K 3.8K 84

我再也不想用第三方软件了

作者Julie Zhuo分享了她从依赖第三方软件到自建个性化工具的心路历程。她因不满现有AI代理管理工具的局限,利用AI在半小时内构建了移动端应用Mog Squad,随后又开发了桌面版,实现了同时管理Claude和Codex等多个代理、高度定制化的工作流。她还为孩子打造了融入个人生活故事的Duolingo风格学习应用。文章指出,AI时代让超个性化软件成为可能,人们将更偏爱自己组装的工具,第三方通用软件的主导地位可能被颠覆。

技术 › 工具与效率 Julie Zhuo 2026-09-1015.0 KB 30.7K 164 67

抖音从0起号到3.5w粉,然后我用豆包把账号复盘流程自动化了

作者从0开始运营抖音,积累3.5万粉丝,并总结出一套账号复盘流程。为了提升效率,作者利用豆包的浏览器录制与回放功能,将后台取数操作转化为可复用的Skill,只需提供日期参数即可自动导出数据。接着,通过豆包本地Office功能,直接在Excel中完成数据清洗、指标计算和可视化看板生成。整个流程将机械性工作自动化,让作者能更专注于内容判断和策略调整。

技术 › 工具与效率 Rachel🥥 2026-09-097.3 KB 38.6K 114 81

近半年录屏剪辑软件深度体验:从踩坑到真香,这份实战推荐请收好

作者基于半年的在线课程和产品演示视频制作经验,深度评测了多款录屏与剪辑工具。剪辑方面对比了必剪(弃用)和剪映(主力,会员后体验更佳);录屏方面介绍了Screenflow、CleanShot X、Recordly、OpenScreen和OBS Studio的优缺点,重点推荐免费开源的OBS作为专业录屏直播工具,并给出OBS+剪映的组合工作流。文章最后针对不同用户场景(纯免费、macOS高效、专业教学、游戏直播)提供了四套方案,总结出录剪分离、按需组合选工具的心得。

技术 › 工具与效率 想风 2026-09-0918.0 KB 14.2K 42 78

用一本莫干山相册,看懂 AI 圈的“技术黑话”

作者以制作一本莫干山网页电子相册的真实过程为例,通俗讲解 AI 领域常见术语的区别与实际含义。文章将 Agent 比作能动手的小助理,依次拆解提示词、上下文、工作区、工具调用、Skill、MCP、插件、Computer Use 等概念,并强调权限、沙箱、审批等安全机制的重要性,说明“干多大的活,给多大的权限”。最后介绍日志、SHA-256 校验、验收测试、HITL 人在回路等结果检查方法,以及定时任务、状态与记忆,帮助零编程读者看懂 AI 工具的工作方式,并附中英术语对照表。

技术 › LLM 静静学AI 2026-09-0913.5 KB 5.3K 22 79

GPT-6 + Rhino:把概念图变成能检查、能修改的产品模型

本文通过台式即热饮水机和镜面体测仪两个本地项目,讲解如何用 GPT-6 配合 Rhino 建模软件,把 AI 生成的概念图转化为可检查、可修改的三维产品外观模型。文章区分了外观效果图、三维外观模型和可生产工程设计三个层次,介绍了 MCP 和 Computer Use 两种操作通道的分工与验证方法,并给出环境配置、提示词编写、尺寸约束管理和规格冲突识别的实操建议。作者强调模型能打开、能渲染不代表工程验证已完成,AI 建模的关键能力在于把使用需求转化为可检查的几何关系,并主动发现要求之间的矛盾。

技术 › LLM 老杨啊 2026-09-0928.5 KB 7K 16 82

我做 AI 自媒体,一条知识视频到底是怎么做出来的?

作者分享制作 AI 知识视频的完整流程:选题查证、口播稿撰写、演示页面设计、录屏与剪辑。他以《为什么 AI 越用越蠢》为例,讲解如何将上下文窗口等抽象概念拆成 11 个演示页面,并选取其中最难的一段 33.8 秒机制动画,测试 Fotor Video Agent 能否直接生成可编辑的 MG 动画。结果显示该工具能根据口播稿自动生成分镜、旁白、字幕与音乐,并支持局部修改而不重做整条视频,适合放在知识点可视化环节。

技术 › 工具与效率 阿蔺A-Lin 2026-09-0810.6 KB 240.6K 176 75

一周吸粉2000+的开源AI视频工作流BoomEarth部署指南

作者开源了一套AI视频自动化生产工作流BoomEarth,一周内在多个平台涨粉2000多。该工作流从定稿到出片仅需20-30分钟,内置九套视频风格,支持自定义IP形象。文章详细介绍了部署步骤:安装Git、Node.js、FFmpeg等基础环境,接入本地IndexTTS2配音,配置生图与ASR字幕服务,并通过Agent编排内容理解、画面生成、配音字幕、视频合成与质检归档的完整流程。文章强调先跑通30秒短验证片再扩展,按阶段恢复失败任务,避免重复扣费,实现部署一次、重复使用的低门槛视频生产线。

技术 › Agent 姜老师AI历险记 2026-09-0713.9 KB 26.2K 355 81

GPT-6 Astra实测拆解:4种高频落地工作流,附提示词与完整配置

作者对GPT-6 Astra进行高强度实测,拆解了4种高频落地工作流:角色设定四视图生成、可分层可编辑的商业海报设计、PPT从草稿到商业级汇报的迭代,以及基于Three.js和Blender的3D城市场景搭建。文章详细给出每个案例的提示词模板、交付标准和注意事项,并评估了电脑桌面操作的实用边界与成本账。作者还分享了精简后的系统指令配置、Codex客户端新机制、额度规则梳理,以及对个人创作者如何把握工具升级机会的思考。

技术 › OpenAI 阿宇Bal 2026-09-0715.9 KB 82

Codex 能替你做 SEO 调研到哪一步?我把人和 AI 的分工重新拆了一遍

文章以一次 SEO 关键词调研为例,探讨 Codex 在实际业务中的人机分工边界。作者将调研拆为采集、整理、判断、规划四段,Codex 适合前两段及候选输出,但业务取舍必须由人来拍板。文中分享了实用工作流:先用只读沙箱生成研究计划、分离原始证据与工作判断、用 --json 结构化输出便于脚本接手、聚类候选需人工审核页面树。强调 AI 能查词搬数据,但不知道交付能力、不为错误页面负责,应固定 schema、来源 URL 和查询时间,让流程可复查、可追溯。

技术 › Codex sitin 2026-09-079.4 KB 8.9K 18 79

用机器人自动化你的生活

作者分享了一套通过 AI Agent 自动化个人生活的实用方案。文章提供了一份可直接复制使用的 Markdown 提示词,角色为「AI Agent 架构师」,用于对用户的生活和工作做全面审计与访谈。核心原则是最小化有用的 Agent 编制(通常 1-3 个即可),遵循从手动任务到一次性 AI 任务、技能、例行程序、命名专家 Agent、多 Agent 协作再到定时自动化的渐进升级层级。文章详细给出工作流决策漏斗、Agent 拆分测试的六个维度(所有权、上下文、工具、工作风格、审批边界、触发节奏)、Agent ROI 评估方法,以及 Grok Bot 与 Hermes 两个运行时平台的选型指导。

技术 › Agent hoeem 2026-09-0744.7 KB 34.8K 171 78

几个月心血搭好的 AI 元技能,我为什么全拆掉?

作者几个月前搭建了一套名为「刚柔」的元 Skill,用图 IR、契约闸和检查机制防止模型偷懒、打折扣执行任务。随着 GPT-6 Astra 发布,模型遵循指令和多步执行能力大幅提升,OpenAI 官方建议检查 AGENTS.md 和 Skills 中可能影响模型行为的指令。作者由此意识到,许多为弥补旧模型短板而设的约束如今反而妨碍任务完成,于是委托 Codex + GPT-6 在秘书 Grok Bot 协调下彻底拆除该元技能。文章详细记录了清理的难度、推理档位选择、具体执行过程(如取消从零重跑、自动三路候选)及打包脚本隐私问题的修复,最终指出:该留的是把工作可靠完成的目标,而不是特定的脚手架,技术条件变了就该果断调整。

技术 › Skill Wang Shuyi 2026-09-0618.3 KB 4.2K 6 78

GPT-6 实测一整天:用了两年半 GPT,这是我第一次觉得 AI 真换代了

作者陈硕实测 GPT-6 Astra 一整天,通过 30-45 分钟制作可跑的 3D 游戏 Demo,验证了其核心能力。文章总结了 GPT-6 的四大升级:Computer Use 真正执行操作、异步工具调用、任务中追加指令、推理强度按阶段切换。还筛选了 X 上三个典型案例:重建火车图为 3295 个可编辑对象、自动跑模拟器测试、核对 41 份财务文件。作者强调应将 AI 整合进工作流,拆分输入、工具调用、验收和人工确认环节,而非神化模型能力,敏感操作仍需人工把关。

技术 › OpenAI 陈硕KAI 2026-09-0613.5 KB 27.2K 80 79

Codex Skill 装机清单之通用必备 10 个 Skill

文章提出三个核心判断:装了 skill 不等于会被调用(Vercel 测试显示默认配置下 56% 的用例中 skill 未被触发,需显式指令);Codex 兼容性不能靠猜,官方插件市场、npx skills CLI、git clone 三条安装路径可靠性递减;装多了会互相冲突。随后详细推荐 10 个通用 skill:superpowers、mattpocock/skills、addyosmani/agent-skills、ok-skills、graphify、archify、last30days、taste-skill、Anthropic-Cybersecurity-Skills 和用于环境校验的 agnix,并给出安装路径取舍建议与避坑清单,强调效率提升在于正确的工具链配置而非盲目堆砌插件。

技术 › Codex Jan 2026-09-0615.8 KB 2.2K 12 88