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全部文档 / 标签: AIGC

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我是如何从好莱坞视效,开始转型做AIGC的

作者Cara曾参与《西部世界》《哥谭市》等好莱坞剧集的视效制作,回国后在外企视效公司、腾讯游戏工作,2026年7月裸辞All in AIGC。她发现当AI技术门槛降低后,做AIGC最难的不是技术,而是讲故事。文章记录了她用1000元预算试错、建立工作流的过程,并分享了两部作品的经验:《曜曜侠》花费800元、2分18秒,让她认识到短视频需要黄金三秒和强冲突;AI小猫Vlog《莫莫的Vlog》仅用1天、80元完成。她的结论是内容为王,先完成再完美。

技术 › 短剧 C Cara 2026-10-2811.3 KB 34.3K 176 69

自己动手做LoRA 从 0 到 1 实战

作者详细记录了从零开始训练一个专属人物 LoRA 的完整实战流程。他使用 GPT Image 2 生成 56 张虚构人物训练数据,基于开源模型 MOSS-Image(5B 参数 Diffusion Transformer)进行微调,仅用一张 RTX 4090 训练约 65 分钟即获得稳定的人物形象生成能力。文章涵盖数据准备、Caption 标注、Checkpoint 选择、效果验收等关键环节,并指出了过拟合等常见问题。作者将整个流程开源到 GitHub,提供运行环境镜像、Jupyter Notebook 和 ComfyUI 工作流,建议初学者亲手跑一遍以真正理解 LoRA 训练原理,一通百通。

技术 › LLM 实践哥 Li 2026-10-2613.5 KB 3.3K 32 81

大肥鱼 1017 真是越用越顺手:用 DeepSeek-V4.1-Flash + OpenPencil 打造 UI 设计

作者分享使用 DeepSeek-V4.1-Flash 1017 模型配合开源 AI 原生设计工具 OpenPencil 和生图模型 Qwen-Image-2.1 Turbo 制作电商落地页与模特图的实战体验。文章包含完整的落地页设计提示词和模特生成提示词,展示了生成结果的高审美水准,并提到 OpenPencil 是一款开源免费的 AI Native 设计工具,核心能力是通过 Agent 输出高质量 UI 设计稿、卡片、轮播图、PPT 等,适用于电商页面和海报制作,评论区多人交作业复刻效果。

技术 › LLM Fini.Yang 2026-10-247.5 KB 46

AI 生图还能用 JSON 控制排版?5B 开源模型商业海报实验

作者测试了模思智能开源的 5B 生图模型 MOSS-Image,重点验证其文字渲染与 JSON Layout 结构化布局能力。通过虚构日系甜品店海报案例,对比传统自然语言 Prompt 与 JSON 布局控制的效果差异:JSON 可将人物、产品、标题等元素按坐标框精确定位,类似写前端页面。三轮测试覆盖主视觉、商业活动海报排版及中英文文字生成,验证了文案正确率、版式适配与视觉融合。结论是 JSON Layout 虽非 PS 级精确编辑,但能将模糊排版需求变为结构化描述,对商业海报、电商图等场景具有实际价值。

技术 › LLM 麻酱AI实验室 2026-10-2421.7 KB 5.3K 62 84

色彩的秩序:从古典绘画到 AIGC,重新理解“调性”(Tonality)

文章系统讲解美术色彩学中的“调性”(Tonality)概念:调性是画面中所有色彩在明度、纯度、冷暖及面积比例关系下形成的整体视觉秩序与情绪特征。作者区分了色调与调性,剖析决定调性的四大因素,并以伦勃朗、维米尔、哈默修伊的古典油画为例说明调性统一的原理。最后将这一美术逻辑迁移到 AIGC 图像创作中,指出相比简单罗列色卡,描述调性关系能让提示词更完整、画面更协调。

技术 › AIGC Zidan 子丹 2026-10-225.5 KB 5.7K 125 75

开源5B小模型 MOSS-Image 两次画对整首《将进酒》,闭源最强 GPT Image 2.5 第二轮翻车

作者用一道难题对比测试开源 5B 图像模型 MOSS-Image 与闭源最强的 GPT Image 2.5:在一张水墨长卷中画出李白临江举杯场景,写出《将进酒》全文12行书法,配标题、作者、朱印和英文,并精确控制酒杯数量。第一轮两者都通过,但第二轮仅改两处细节后,GPT Image 2.5 数错酒杯,MOSS-Image 两轮全部正确。文章分析了小模型在中英文渲染、长提示词理解(支持4K tokens)和风格控制上的优势,并分享了结构化布局、负面约束等复杂提示词技巧,附完整提示词。MOSS-Image 已开源权重和代码,支持 LoRA 微调,ComfyUI 下载量突破70万。

技术 › LLM 前端哥Liam 2026-10-219.0 KB 125.5K 116 72

我把一城烟火、千里江山,交给了一个5B开源模型

作者实测开源的 MOSS-Image(基于 5B DiT 主干)文生图模型,创作宋城市集、汴京灯市、青绿千里江山等中国风作品。文中分享了通过 JSON Layout 控制构图、中文店招直出、参考布局改材质(丝绸、青瓷、墨金)等玩法,并给出具体参数与工作流:先写场景拆布局,再生成、放大核对、迭代修改。模型 Base/SFT 权重与代码已开源,支持 4K tokens 提示词与微调。

技术 › LLM 波妞PONYO 2026-10-206.7 KB 7.6K 80 71

从国内真实案例看,把AI美女变成钱的10种方法

文章整理了10种适合中国市场的AI美女图片变现方式,包括小红书养号接品牌广告、售卖高清壁纸素材、闲鱼AI写真头像定制、帮电商商家制作AI模特图、打造虚拟IP、出售提示词教程、参加AI创作比赛、为短视频博主制作视频素材、给线下商家做宣传海报、以及设计插画周边等。作者结合AYAYI、柳夜熙等真实案例说明变现逻辑,并建议普通人从可明确交付的小项目入手,同时强调需注意肖像权与合规问题。

技术 › 工具与效率 三个三 2026-10-2010.6 KB 63.3K 193 79

前字节团队打造 AI 分镜 Agent「Story2Board」,27万电影分镜索引库杀入影视行业

前字节团队推出专为独立导演和广告人打造的 AI 分镜 Agent「Story2Board」,蒸馏 250 部影史名片构建 27 万+ 电影分镜索引库。其核心亮点包括:通过 Consistency Layer 固化角色、道具和场景资产,解决人物一致性问题;接入影史镜头标注数据,可像专业摄影指导一样反推景别、运镜方式并解释情绪动机;支持导出含场记数据的 PDF 分镜表。商业模式采用按点数充值而非订阅制,降低了尝鲜门槛,但作者也指出这牺牲了 LTV 和营收可预测性,对获客能力要求更高。

技术 › Agent 范师傅 (@FanShifu) 2026-10-205.4 KB 71

MoodMax 电商创作 Agent:一句话出整套电商图和爆款短视频

文章介绍了 MoodMax 新推出的电商创作 Agent,面向双 11 等大促场景,解决商家素材制作慢的痛点。用户只需上传商品图、模特图和参考编排图,用自然语言描述需求,Agent 即可完成拆解规划、逐张生成和自动编排,交付主图、SKU 图、详情页、海报、推广图及带货短视频等成套内容。生成结果适配淘宝、京东、拼多多、亚马逊、SHEIN 等海内外主流平台规格。产品还提供爆款短视频提示词模板库,支持选模板、传素材、三步出片。作者认为素材产能比创意优化更关键,这类 Agent 适合先跑通成套交付流程。

技术 › Agent 北衡 2026-10-184.2 KB 454 10 72

2小时从零看懂 AI:一篇文章建立AI认知体系(8000元企业内训同款)

本文是作者基于3家企业AI内训经验整理的AI入门长文,涵盖四大部分:大模型通识、提示词方法、智能体入门与实操。文章用通俗语言解释AIGC概念、大模型的定义与工作原理(概率预测文字接龙)、AI的优势(信息处理、知识覆盖、内容生成)与局限(幻觉、时效性、偏见、推理限制),并阐明AI软件=大模型+产品界面的本质,介绍提示词、微调、RAG三种大模型优化手段,帮助读者快速建立完整的AI认知框架。

技术 › LLM 龙井longjing 2026-10-1775.5 KB 583.4K 5.3K 73

Glimpse 视觉推理大模型在游戏开发验收中的实战体验

作者分享了使用 Elorian AI 刚发布的视觉理解与推理大模型 Glimpse 的体验。该模型能原生理解图片和视频中元素的位置、结构与空间关系。作者将其用于小王子游戏的 bug 排查:只需提供实际游玩录屏,Glimpse 就能分析游戏设计是否合理并梳理潜在 bug。实测中,在无游戏上下文情况下,其发现的问题数量是 Astra 的 3 倍,且可按视频时间戳罗列细节问题,便于逐一核验,极大解决了个人开发者验收容易遗漏的痛点。Glimpse 已开放 API,可接入 Codex、Claude Code 完善验收流程,也适合视频/图片生成等 AIGC 场景。

技术 › LLM Sac (@Saccc_c) 2026-10-174.3 KB 59

Codex 生成“Claude感”动画skill(已开源)

作者分析了100多个国外开源Claude动画源码,通过双盲实验和消融实验迭代开发出Claude Motion skill,让Codex也能生成具有“Claude感”的动画视频。该skill通过素材库(含47条源码案例、5套制作系统、14个场景入口、30条物件包)为GPT提供可复用的绘图实现,GPT负责判断题目需求、检索案例、复制实现并重写主体与镜头,最终由浏览器逐帧绘制、FFmpeg合成视频。文章展示了天文台、灯塔、光圈等五组盲测对照成果,效果显著优于官方skill,项目已在GitHub开源。

技术 › Skill Hype|AI 2026-10-1311.1 KB 28.4K 273 83

30条高热AIGC图片视频提示词分享

作者从自己在X上分享的提示词中精选出收藏和点赞最多的30条,整理成可直接复制的合集,涵盖AI视频与人像自拍两大类玩法。视频类包括苹果风产品广告片、一镜十姿时装视频、奢侈品风塑料袋广告、无人机第一视角导览、高奢刺绣广告等;图片类包括黏土定格动画人像、自拍虚拟试穿、杂志大片重绘、和小时候的自己合影、85mm焦外抽离、极端广角人像等。每条附提示词原文、出图效果链接及修改建议,适用工具涉及GPT-Image-2、海螺H3、Seedance 2.0等模型。

技术 › 工具与效率 Derek Wen|德里克文 2026-10-1262.3 KB 2.3K 30 77

疯狂水世界的广告为什么能让我们玩梗和传播?

文章以《疯狂水世界》的AI广告为案例,分析其营销为何能引发玩梗与自发传播。作者指出这类广告先具备独立娱乐价值,通过固定人物与可变冲突的设计让观众愿意追更,可复述的符号(如海水过滤器)降低了分享门槛,使不玩游戏的人也成为传播者。AI的作用不只是降低制作成本,更在于缩短创意迭代循环,让同一故事框架能持续生成变体。最后强调营销价值需落到产品端,分为内容观看、转化、留存三个环节衡量,品牌须保持一致性才能积累用户记忆。

技术 › LLM 阿川 | AI thinking 2026-10-129.5 KB 3.7K 11 71

为什么有了Vibe Creating,做AI视频还是得懂导演思维?

文章探讨了AI视频创作中工具与导演思维的关系。作者认为,尽管Vibe Creating等理念降低了技术门槛,让普通人能用自然语言生成视频,但决定作品上限的仍是导演思维:一是动手前清楚知道自己想要什么画面和感受,二是能判断生成结果的对错并明确改进方向。作者以Vibe Coding类比,指出描述与判断越模糊,结果越随机。纯粹玩乐时无需导演思维,但要做出系列作品或商业交付,就必须具备画面感和叙事能力。学习影视理论的意义不在术语,而在构建脑中画面与判断力。

技术 › 工具与效率 探路AI 2026-10-106.4 KB 6.6K 70 59

开源BeefTV一周,拿下800 Stars,我做对了哪些事情?

作者分享了其开源AI画布项目BeefTV在一周内获得800 stars的经验。项目源于对闭源无限画布产品体验的不满,定位为轻量化、用户体验优先的开源AI画布工作台。落地过程中,作者借助CodeX等AI工具完成100%代码编写,通过借鉴成熟开源方案、用Playwright拆解优秀产品交互、配置专门Agent自动化测试等方式提效,并沉淀出skill。推广方面,作者利用'开源版LibTV'的概念作为社交货币引发传播,通过开源积累用户反馈,构建社群连接,并探索算力商业闭环,目标是打造开源AIGC平台。

技术 › 工具与效率 来碗牛肉粉 2026-10-0911.8 KB 14.1K 43 74

AI 做图最怕改细节?用无限画布,一个人就是一支设计团队!「附实操」

作者分享了使用豆包工作「无限画布」进行 AI 设计的实操体验。从一张石榴海报的灵感出发,依次完成了产品图、品牌展示板、包装、帆布袋、社媒图、宣传海报等一整套品牌物料,最后还生成了一条 15 秒广告视频。文章详细介绍了无限画布的核心功能,包括引用生成、局部编辑、分图层、抠图、消除、扩图和变清晰等工具,以及「创意设计」和「创意视频」Agent 的使用方法。作者强调这种工作流让没有设计背景的人也能快速迭代创作,对比不同方案并逐步打磨细节,大大降低了创作门槛。

技术 › 工具与效率 Lonely 2026-10-0914.1 KB 162.9K 145 72

GPT Image 2.5 提示词写作指南

本文整理了 OpenAI 官方 GPT Image 2.5 提示词写作指南的八条核心原则:先定义结果、选易维护格式、描述可见细节、写清人物动作、精确文字加引号、分开要改与要保持的内容、给参考图编号、有意识迭代。同时介绍了模型与参数(quality、size、background)的选择建议,并结合人像摄影与自然景物两类示例,给出中文提示词模板和实操要点,帮助用户写出可控、可迭代的图像生成提示词。

技术 › LLM lyshen 2026-10-0811.7 KB 16K 140 81

用 AI 做“语音经验”资料包:把自己会的一件小事,整理成第一份可卖的清单

文章介绍普通人如何利用 AI 将自己的实践经验转化为可出售的资料包。作者建议选择至少做过三次的小事,用手机口述 10 分钟,再借助豆包、Kimi、ChatGPT 等工具整理成可执行清单,并强调必须逐行核对 AI 输出。资料包应排成 3-5 页 PDF 并附可编辑表格,明示内容来源和使用范围,不抄袭他人教程。定价可从 9.9 元起步,先让 3 位目标用户免费试用并根据反馈迭代。文章强调卖的是个人真实实践清单而非权威建议,这是普通人最稳的 AI 产品化起点。

技术 › 工具与效率 Christal.Z 2026-10-085.4 KB 3.7K 17 80

我把一整个街机厅塞进浏览器:6 款 AI 造的游戏,一个都不收钱

作者发布了一个纯网页小游戏站 NEON ARCADE,收录 6 款由 AI 参与创造的免费游戏,无需下载注册,浏览器即点即玩。游戏包括致敬红白机的《魂斗罗 2026》重制版(支持双人同屏和手机触屏)、12v12 据点争夺《星陨前线》、小队养成《智械前线》、霓虹生存《霓潮》、摩托竞速格斗《公路狂徒》以及以山海经神兽为 BOSS 的 3D 弹幕空战《雷霆战翼》。站内还设有「AI 放映厅」播放 AI 生成的 MV《千禧凝思》,站点将持续更新。

技术 › 工具与效率 老颜同学 2026-10-083.4 KB 10K 9 56

AI写作文章限流与不被大模型引用的技术原因分析和解决方案

文章分析了公众号等平台大量下架低质量AI生成内容后,创作者即使降低AI检测百分比仍拿不到曝光的原因:平台核心判定标准是内容是否带来新信息,而非是否用AI。作者指出信息密度不足、标题党、模板化表达、虚构数据、内容同质化等是限流主因,并通过职场博主案例说明全手写也会因同质化被限流。解决方案包括发布前做多维度检测(AI率、同质化、敏感词等),保持信息增量和独特价值,避免频繁修改等异常行为,持续输出高质量内容以恢复账号权重。

技术 › LLM 熊叔的茅草屋 2026-10-085.7 KB 3.1K 21 59

huashu-art-motion发布!可能是最有审美的动画skill

花叔开源了一个名为huashu-art-motion的动画skill,可用Claude Code等agent生成代码绘制场景、合成配乐的动画视频。文章展示了复刻Fable 5.5风格艺术穿越动画的过程,制作了一镜到底穿越20多种画风的片子,以及白板、Vox、3Blue1Brown等8种解说风格动画,适用于B站、YouTube科普和教程视频。skill内含几十张艺术风格卡、参考视频拆解方法和自动质检流程,已开源在GitHub,支持Claude Code、Codex、Cursor等工具安装使用。

技术 › Skill 花叔 2026-10-068.6 KB 589.1K 1.9K 84

超简单 ChatCut 使用,Codex大白话剪辑出爆款视频

本文详细介绍 AI 剪辑工具 ChatCut 的使用方法。ChatCut 通过自然语言对话完成视频剪辑,与需要手动操作的剪映形成互补:ChatCut 负责初剪、挑高光、配乐、加字幕等,剪映负责最后精修,且支持导出为可编辑的剪映草稿。文章涵盖桌面端/网页端/Agent Plugin 三种入口的安装方式,讲解如何接入 Codex 和 Claude Code 等 AI 智能体,介绍界面布局、剪辑流程、字幕文本式剪辑、导出设置、免费与 Pro 套餐区别,以及常见坑和实用指令速查表,帮助创作者快速上手 AI 驱动的视频剪辑工作流。

技术 › 工具与效率 想风 2026-10-0519.4 KB 129.8K 251 84

WC我直接把 3D 导演台搬进 BeefTV 了

作者宣布在开源项目 BeefTV 中上线 3D 导演台功能,解决 AI 视频制作中“脑中有画面但模型听不懂怎么拍”的痛点。用户可在 3D 场景中创建白模、布置镜头机位与人物关系,再交由 AI 精确生成专业级视频。项目从零复刻 LibTV,已突破 700 stars,作者虽无科班编程经验,但借助开源社区积极反馈持续优化画布 UI 与导演台功能,并邀请用户加入微信社群共同建设 AIGC 开源社区。

Johnson Sheng: Kling 4.0 绝对值得等待!

Kling 4.0 已进入封闭测试,预计10月正式发布。奥美资深创意总监、Kling AI 创意合作伙伴 Johnson Sheng 从商业制作角度对模型进行了实测。评测显示:4.0 在大幅度运镜和高速动态中保持画面稳定,支持最长30秒的一镜到底打斗场景生成,动作连贯且能与环境实时互动;通过千字长提示词(使用 Skill 编写)可准确理解复杂创意意图;在多场景切换中,人物、道具和环境保持高度一致性。模型还支持立体声音频、精准口型同步、最高4K分辨率和10-bit HDR输出,显著提升商业广告交付的可用性。

技术 › 短剧 Kling AI 2026-10-0311.7 KB 20.9K 186 69

从零用 AI 做 3D 模型:思路与工具使用流程

文章介绍了一套用 AI 从零制作 3D 模型的完整流程:先用 GPT Image 生成物体的前、后、左、右四视图(人物统一 T 姿势),再上传 TripoAI 通过多视图生成 3D 模型。作者详细讲解了模型精度与面型选择、整体与分件模型的取舍、贴图(全局贴图、Magic Brush 局部修补、PBR 材质、去光照开关)、重新拓扑降面、自动绑骨骼(人形与非人形)以及按用途导出 GLB/FBX/STL/USDZ 等格式。最后用 GPT 生成基于 model-viewer 的单文件 HTML 预览页,实现拖拽旋转、动画切换与截图功能,让模型可直接用于网站或工作中。

技术 › 工具与效率 阿哲Phil 2026-10-029.9 KB 262.8K 542 80

AI视觉创作开源库:30条案例与10个可复用Skills

作者将平时积累的AI视觉创作经验整理为开源项目Derekwen AIGC Visual Skills,包含30条案例记录、10个可复用Agent Skills和16个公开视觉图例。项目把提示词、参考条件、关键控制点整理成统一数据结构,并配Gallery示例图方便按效果查找。涵盖角色设定板、多参考图融合、品牌视觉、社媒配图等场景,解决角色一致性、素材组合等常见问题。支持直接用生图工具改提示词,或通过Agent接入Skill两种使用方式,采用MIT许可。

技术 › Skill Derek Wen|德里克文 2026-10-015.6 KB 3.8K 32 72

AI时代,内在世界就是生产力

文章探讨AI如何降低创作门槛:过去人们因不会编曲、绘画等技术而无法实现想法,如今文字成为通用创作接口,可将内在感受转化为图片、音乐、视频。作者称之为“反向通感”——从文字让人脑补变为文字让机器落地。但AI降低的是制作门槛而非审美门槛,真正的分水岭在于内在积累:能否说清自己要什么、能否判断好坏。输出的差距本质是内在世界分辨率的差距,唯有真切体验世界,才能让内在积累这座“矿”永不枯竭。

技术 › LLM 大雷 2026-09-303.8 KB 8.1K 35 56

把 md 文案直接变成可编辑的4k MG

文章介绍了 Fotor Agent,一款能将 Markdown、PDF、Word、Excel 等文档转化为可编辑 4K MG(动态图形)视频的 AI 工具。它解决了传统 AI 视频生成只能输出不可编辑 MP4 的痛点,通过原生多轨道编排(画面、配音、字幕、MG 动画分离),支持自然语言指挥制作、精准局部修改和工程复用。作者实测用 PDF 生成数字人讲解视频,初稿时间从 3-5 天压缩到 40 分钟,成本约 $7.41,适合商业交付与高频改稿场景。

技术 › Agent 黄小木 2026-09-3012.8 KB 19.2K 43 75